Ik maak Unity 3D omgevingen en scenes, Unity terrain map, open wereld map


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo geweldige koper,
Ben je op zoek naar een professionele Unity Environment Artist om meeslepende, geoptimaliseerde en visueel verbluffende werelden voor jouw game te bouwen?
Met meer dan 6 jaar ervaring in Unity game ontwikkeling en environment design, maak ik hoogwaardige Unity 3D omgevingen, terrain landschappen, open wereldkaarten en game-klaar scenes die geoptimaliseerd zijn voor Mobile, PC, VR en Console.
Of je nu een RPG, Survival, FPS, Adventure, Race, Horror of Simulation game ontwikkelt, ik creëer gedetailleerde omgevingen die mooie visuals combineren met uitstekende prestaties.
Wat ik Kan Creëren
- Unity 3D omgevingen
- Unity Terrain ontwerp
- Open wereldkaarten
- Grote landschappen
- Game levels
- Bosomgevingen
- Woestijnkaarten
- Sneeuwbiomen
- Tropische eilanden
- Montains & valleien
- Middeleeuwse dorpen
- Fantasy werelden
- Sci-Fi omgevingen en meer.
Waarom Kies Je Voor Mij?
- Meer dan 6 jaar Unity ontwikkelervaring
- Professioneel environment design
- Geoptimaliseerd voor hoge prestaties
- Geschikt voor Mobile, PC & Console
- HDRP & URP ondersteuning
- Snelle communicatie
Elk spel heeft unieke eisen. Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat we de scope van je project kunnen bespreken en het beste pakket voor jouw behoeften kunnen kiezen.
BEDANKT.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Matthew
3D Game Environment Artist in Unreal Engine and Unity
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je werken met een bestaand Unity-project?
Ja. Ik kan de omgeving integreren in je bestaande Unity project en de huidige workflow behouden.
Welke Unity render pipelines support je?
Ik ondersteun de Built-in Render Pipeline, URP en HDRP.
Kun je realistische en gestileerde omgevingen maken?
Absoluut. Ik kan fotorealistische, gestileerde, fantasy, sci-fi, middeleeuwse, horror- of low-poly omgevingen maken.
Wordt de omgeving geoptimaliseerd?
Ja. Ik optimaliseer scenes met LODs, occlusie culling, efficiënte verlichting en terrain optimalisatie voor soepele prestaties.
Bied je assets aan?
Ik kan werken met jouw assets of geschikte gelicentieerde assets gebruiken. Als premium third-party assets nodig zijn, worden deze meestal apart gekocht tenzij anders overeengekomen.

