Ik creëer een meeslepende open wereld in ue5, level design, terrein, kaart en omgeving

M
matthew_jefrey
M
matthew_jefrey
Matthew J
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo geweldige koper,

Ben je klaar om je droom open-wereld game tot leven te brengen in Unreal Engine 5?


Ik ben gespecialiseerd in het maken van indrukwekkende, meeslepende UE5 open wereld omgevingen, compleet met professioneel level design, terrein sculpting, gedetailleerde kaarten en geoptimaliseerde game werelden die levendig en episch aanvoelen. Met behulp van UE5's geavanceerde functies zoals Nanite, Lumen, Virtual Shadow Maps, Megascans en World Partition lever ik high-performance, visueel adembenemende resultaten die perfect zijn voor indie games, prototypes, AAA-achtige demo's of volledige releases.


Wat ik lever:

  • Op maat gemaakt open wereld terrein met realistische landschappen, bergen, bossen, woestijnen
  • Meeslepende level design
  • Volledige game kaart creatie, inclusief world composition, foliage plaatsing, wegen/paden en naadloze overgangen
  • Integratie van gedetailleerde omgevingsassets


Waarom kies je voor mij?

  • 100% focus op Unreal Engine 5 expertise
  • Snelle doorlooptijd zonder in te leveren op kwaliteit
  • Onbeperkte revisies
  • Duidelijke communicatie & voortgangsupdates


Of je nu een survival avontuur, RPG, exploratiesimulatie, battle royal of een andere open-wereld ervaring bouwt, ik transformeer je concept in een speelbare, adembenemende wereld.

BERICHT ME NU EN Laten WE BEGINNEN.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Matthew J

Matthew J

Game Environment Artist, UE5 and Unity Expert

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsfeb 2026
  • Gem. reactietijd16 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans
Hello Amazing Buyer, I’m a professional 3D Environment Artist creating high-quality, immersive, and optimized game environments for AAA, indie, and commercial projects. I work with Unreal Engine (UE5 – Lumen & Nanite) and Unity (HDRP & URP), using industry-standard tools like Blender, Autodesk Maya, Substance 3D Painter, and ZBrush to deliver game-ready assets and cinematic environments. What I Offer: AAA Quality 3D Environments ealistic & Stylized Worlds Level Design & World Building Modular Assets & PBR Texturing Lighting & Scene Optimization VR & Real-Time Ready Environments

Automatische vertaling