Ik maak procedurale generatie en roguelike-systemen in Unreal Engine 5

M
matthew_jefrey
M
matthew_jefrey
Matthew J
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo Geweldige Koper,

Wil je een hoogst herhaalbare roguelike met oneindige procedurele levels die spelers keer op keer terug laten komen voor nog een run?


Ik ben gespecialiseerd in productieklaar Procedural Generation en Rogue systemen in Unreal Engine 5.7 met behulp van het gloednieuwe officiële Production-Ready PCG Framework (geen experimentele beperkingen meer). Ik bouw snelle, geoptimaliseerde, seed-gebaseerde systemen die eindeloze variatie bieden in kerkers, levels, biomen, items, vijanden en gebeurtenissen, perfect voor actie, turn-based, roguelike survival, deck-builders of hybride genres.


Wat ik lever:

  • Volledige PCG-gestuurde procedurele generatie
  • Roguelike kerker- en levelgeneratie
  • Dynamische spawn-systemen
  • Core roguelike-mechanica
  • Prestaties geoptimaliseerd voor 60+ FPS op PC/console
  • Schone, goed commentaar gevende Blueprints + optionele C++ implementatie


Waarom klanten graag met mij werken:

  • 100% gericht op UE5.7 Production-Ready PCG
  • Razendsnelle iteraties
  • Onbeperkte revisies
  • Dagelijkse voortgangsupdates met in-editor video's


Of je nu een compleet roguelike prototype, volledige kerkerverkenner, open-world roguelike of gewoon de PCG-ruggengraat voor je bestaande project nodig hebt, ik lever een gepolijst, boeiend systeem dat eruit springt.

Maak kennis met Matthew J

Matthew J

Game Environment Artist, UE5 and Unity Expert

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsfeb 2026
  • Gem. reactietijd16 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans
Hello Amazing Buyer, I’m a professional 3D Environment Artist creating high-quality, immersive, and optimized game environments for AAA, indie, and commercial projects. I work with Unreal Engine (UE5 – Lumen & Nanite) and Unity (HDRP & URP), using industry-standard tools like Blender, Autodesk Maya, Substance 3D Painter, and ZBrush to deliver game-ready assets and cinematic environments. What I Offer: AAA Quality 3D Environments ealistic & Stylized Worlds Level Design & World Building Modular Assets & PBR Texturing Lighting & Scene Optimization VR & Real-Time Ready Environments

Automatische vertaling