Ik maak Unity 3D omgevingen en scenes, Unity terrain map, open wereld map

M
matthew_jefrey
M
matthew_jefrey
Matthew J
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo geweldige koper,

Klaar om je game-idee om te zetten in een adembenemende Unity 3D omgeving die spelers niet kunnen stoppen met verkennen?


Ik ben gespecialiseerd in het maken van prachtige Unity 3D scenes, gedetailleerde terrain maps, meeslepende open wereld kaarten en complete game-omgevingen in de nieuwste Unity (compatibel met Unity 6+). Met behulp van Unity's krachtige tools zoals Terrain systeem, Shader Graph, aangepaste terrain shaders, Procedural Generation, ** foliage tools**, lighting (URP/HDRP) en geoptimaliseerde workflows.


Ik lever wereld van hoge kwaliteit die goed presteren, perfect voor indie games, mobiel, PC, VR, prototypes of volledige releases.


Wat je krijgt:

  • Aangepaste Unity terrain gesculpt met realistische of gestileerde landschappen
  • Volledige open wereld map creatie
  • Meeslepende 3D omgevingen & scenes
  • Professioneel level design
  • Geoptimaliseerde prestaties


Waarom met mij werken?

  • Diepgaande expertise in Unity 3D omgeving kunst en terrain ontwerp
  • Snelle levering met regelmatige voortgangsupdates
  • Onbeperkte revisies
  • Duidelijke communicatie & snelle reacties


Of het nu gaat om een survival game, RPG, verkenningsavontuur, racegame of mobiele endless runner, ik bouw een Unity open wereld of gedetailleerde scene die jouw project naar een hoger niveau tilt en spelers boeit.

BERICHT ME NU EN Laten we beginnen.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Matthew J

Matthew J

Game Environment Artist, UE5 and Unity Expert

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsfeb 2026
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans
Hello Amazing Buyer, I’m a professional 3D Environment Artist creating high-quality, immersive, and optimized game environments for AAA, indie, and commercial projects. I work with Unreal Engine (UE5 – Lumen & Nanite) and Unity (HDRP & URP), using industry-standard tools like Blender, Autodesk Maya, Substance 3D Painter, and ZBrush to deliver game-ready assets and cinematic environments. What I Offer: AAA Quality 3D Environments ealistic & Stylized Worlds Level Design & World Building Modular Assets & PBR Texturing Lighting & Scene Optimization VR & Real-Time Ready Environments

Automatische vertaling