Ik maak opvallende game vfx, particle system, shaders in Unity, Unreal Engine vfx


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo geweldige koper,
Wil je adembenemende, professionele en game-klaar VFX die je game spannender en visueel indrukwekkender maken?
Ik maak op maat gemaakte game VFX, particle systems, shaders en visuele effecten voor Unity en Unreal Engine. Of je nu magische spreuken, explosies, vuur, energieaanvallen, wapens, omgevingseffecten, impacten of cinematografische effecten nodig hebt, ik breng je ideeën tot leven.
Wat ik Kan Creëren:
- Magie & Spreuk VFX
- Explosies & Impact Effecten
- Vuur, Rook & Energie Effecten
- Bliksem & Elektrische VFX
- ️ Wapen & Gevechtseffecten
- Water, Wind & Omgevings VFX
- Aura, Genezing & Buff Effecten
- Projectiel & Impact Effecten
- Particle Systems
- Op maat gemaakte shaders & materialen
Software & Engines
- Unity
- Unreal Engine
- Niagara
- Unity Particle System / VFX tools
- Shader Graph
- Op maat gemaakte shaders
Ik richt me op het maken van VFX die niet alleen mooi zijn, maar ook leesbaar, geoptimaliseerd, responsief en geschikt voor real-time gameplay.
Of je nu een indie game, mobiele game, PC/console titel, RPG, FPS, actiegame of cinematografisch project ontwikkelt, ik kan VFX maken die passen bij de stijl & eisen van jouw game.
Laten we je ideeën omzetten in krachtige game-klaar visuele effecten die je project laten opvallen!
BEDANKT.
Maak kennis met Matthew
VFX Artist, Game Development Specialist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Met welke game engines werken jullie?
Ik maak VFX voor Unity en Unreal Engine, inclusief particle systems, materialen, shaders en real-time game effecten.
Wat voor soort VFX kun je maken?
Ik kan magie, spreuken, explosies, vuur, rook, bliksem, energie, wapen effecten, impacten, projectielen, genezende effecten, omgevings VFX en meer maken.
Kun je aangepaste shaders maken?
Ja. Ik kan game shaders, Shader Graph materialen, dissolve effecten, vervorming, gloed, hologrammen en andere gestileerde effecten maken en aanpassen.
Kun je Niagara VFX maken voor Unreal Engine?
Ja. Ik kan op maat gemaakte Unreal Engine Niagara particle systems maken voor gevechten, magie, omgeving, vaardigheden, wapens en cinematografische effecten.
Kun je de VFX optimaliseren voor games?
Ja. Ik kan particle counts, materialen, textures, shaders en andere elementen optimaliseren om betere real-time prestaties te behalen.
Kun je de kunststijl van mijn spel matchen?
Absoluut. Stuur me je referentiebeelden, video's, concept art of bestaande game assets, en ik ontwerp de VFX zodat ze aansluiten bij jouw visuele stijl.
Zullen de VFX game-klaar zijn?
Ja. Ik lever real-time, game-klaar VFX die klaar zijn voor het gevraagde engine en de projectvereisten.
Kun je werken met mijn bestaande project?
Ja. Je kunt je Unity of Unreal Engine project/bestanden aanleveren, en ik kan de gevraagde VFX integreren of maken binnen je bestaande setup.
Wat heb je nodig om te beginnen?
Geef je VFX concept, referentiebeelden/video's, engine en versie, gewenste stijl, resolutie/performancedoelen en eventuele assets door.
Kan ik contact met je opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja! Voel je vrij om me te berichten met je wensen. Ik bekijk je project en adviseer je over de beste aanpak voordat je bestelt.

