Ik maak 3d low poly omgevingen, achtergronden, statisch of geanimeerd voor jouw game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Algemene of slecht geoptimaliseerde scenes kunnen een game onvolledig laten aanvoelen en onnodige prestatieproblemen veroorzaken.
Ontvang op maat gemaakte low-poly omgevingen en achtergronden die passen bij de stijl, het platform en de visuele richting van jouw game. Van statische scenes tot geanimeerde omgevingen, elk asset wordt gemaakt met schoon modelleren, efficiënte geometrie en gedetailleerde presentatie.
Diensten omvatten:
- 3D low-poly game omgevingen
- Op maat gemaakte achtergronden en scenes
- Statische of geanimeerde omgevingen
- Low-poly props en omgevings-elementen
- Texturering, shading, verlichting en rendering
- Game-ready assets voor Unity en Unreal Engine
- Stijlvolle omgevingen voor indie- en mobiele games
Perfect voor indie ontwikkelaars, mobiele game makers, Unity/Unreal projecten, game studios en iedereen die geoptimaliseerde 3D omgeving art nodig heeft.
Gebruikte tools:
- Blender
- Autodesk Maya
- Substance 3D Painter
- Unity
- Unreal Engine
Verwacht nauwkeurig modelleren, visuals van hoge kwaliteit, aandacht voor detail, snelle communicatie en revisies om het eindresultaat te verfijnen.
Neem contact met me op zodat we elk detail kunnen bespreken en ervoor zorgen dat je precies krijgt wat je nodig hebt.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Matthieu G
Creating High Quality 3D Characters That Bring Ideas to Life
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Frans, Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten 3D-omgevingen kun je maken?
Ik kan low-poly omgevingen, game achtergronden, landschappen, kamers, gebouwen, fantasy scenes en gestileerde locaties maken.
Kun je de omgeving statisch of geanimeerd maken?
Ja. Omgevingen kunnen worden gemaakt als statische scenes of voorbereid met animatie-elementen zoals bewegende objecten, omgevingseffecten of eenvoudige scene beweging.
Kun je de omgeving optimaliseren voor games?
Ja. Assets kunnen worden geoptimaliseerd voor game engines zoals Unity en Unreal Engine met efficiënte geometrie en geschikte textures.
Kun je de artstijl van mijn game volgen?
Absoluut. Geef referenties, screenshots, concept art of een bestaand asset zodat de omgeving aansluit bij de visuele richting van jouw game.
Welke bestanden ontvang ik?
Afhankelijk van je pakket kan de levering bestaan uit gerenderde beelden en 3D bron/export bestanden zoals BLEND, FBX, OBJ of GLB.
