Ik componeer de perfecte muziek voor je videogame


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi! Ik maak al meer dan 25 jaar muziek en ik ben ervan overtuigd dat ik unieke composities lever die perfect bij jouw project passen. Ik heb gewerkt aan videogames, shows, soundtracks, korte films, reclames, tekenfilms en nog veel meer.
Ik ben zeer bekend met VG-muziek, van indie tot AAA, 2D, 3D, horror tot schietspellen en platformers; ik word meteen geïnspireerd door jouw kunstwerken, moodboards, screenshots, demo's, video's of gewoon door jouw enthousiasme terwijl je je ideale soundtrack beschrijft. Er zijn 3 (grote) categorieën waar ik graag mee werk:
- Retro (Castlevania, Metroid, Streets of Rage, Super Mario, Chrono Trigger, Sonic, Stardew Valley, DK en David Wise OSTs)
- Donkere of horror-omgevingen (Quake, Doom 64, Silent Hill, Resident Evil, The Last of Us 1-2, SOMA, Dead Space, Alan Wake, Inside)
- Spionage, cyberpunk en sciencefiction (Cyberpunk 2077, Metal Gear Solid, Hitman en Jesper Kyd OSTs, Stray, Hollow Knight, Portal, Splinter Cell, Horizon)
Als ik volledige vrijheid krijg, wordt mijn stijl vaak vergeleken met die van Atticus Ross & Trent Reznor (maar veel goedkoper!). Veel van mijn projecten zijn online te vinden, dus voel je vrij om te luisteren of vragen te stellen!
Ik ben klaar om deel uit te maken van jouw project, laten we samenwerken!
Maak kennis met Matthieu GP
Years of experience in Translation, Localization, Music and Sound
- Afkomstig uitCanada
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Frans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je alle soorten videogame muziek maken?
Zeker, ik heb een aantal games in de beschrijving genoemd, maar er is een beperkt aantal karakters, dus vertel me gerust wat je graag zou willen!
Heb je eerder aan een groot spel gewerkt?
Ik heb het voorrecht gehad om te werken aan een mobiele game genaamd Puzzle Axe (ik deed ook de SFX), het was een geweldige ervaring. Daarna begon ik samen te werken met Square-Enix Mtl aan een ander mobiel project, maar dat is nooit uitgebracht. Ik heb ook aan enkele kleinere projecten gewerkt met de game design school van Ubisoft hier in Mtl.
Kun je muziek maken voor een trailer, cutscenes of pre-rendered animaties?
Zeker! Ik kan dat allemaal en meer.

