Ik repareer, maak schoon en optimaliseer je 3d-model voor archviz


Over deze dienst
Automatische vertaling
Belangrijk:
Elk model is anders. Ik bekijk de bestanden voordat ik begin om de beste aanpak te bepalen.
Heeft jouw 3D-model schaduwproblemen, renderartefacten of gebroken geometrie?
Modellen uit CAD-software, conversies tussen applicaties en fabrikantenbibliotheken bevatten vaak n-gons, gekeerde normals, gebroken UV's, overlappende gezichten of onnodig dicht op elkaar liggende geometrie.
Ik maak deze assets schoon, retopologiseer en optimaliseer ze voor architecturale en productvisualisatie, zowel offline als in real-time.
Wat ik fix
- CAD-importproblemen (SolidWorks, Rhino, Revit, STEP, IGES)
- Gekeerde/broken normals
- Schaduw- en smoothingfouten
- Ontbrekende of gebroken UV's en ongelijke texeldichtheid
- Hoge dichtheid of onnodige geometrie
Twee outputtypes
Subdivision-klaar: Schone quad-topologie met goede control loops.
Real-time klaar: Geoptimaliseerde topologie en polycount.
Wil je beide? Voeg de tweede versie toe als een Gig Extra.
Output: FBX of OBJ.
Complexiteitsgids
Basis: Lampen, vazen, krukken, kleine props
Standaard: Stoelen, bedden, kasten, wastafels, apparaten
Premium: Banken, keukens, kroonluchters, badkamersets
Weet je het niet zeker? Stuur me een screenshot voordat je bestelt.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Mauro H.
CGI Artist x Product Visualization x Photographer
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsapr 2024
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten accepteert u?
Ik werk met de meeste standaardformaten zoals FBX, OBJ, MAX, BLEND, STL, GLB, GLTF en DXF. Als je bestand afkomstig is van CAD-software (STEP, IGES, DWG, SolidWorks, Rhino), neem dan eerst contact met me op zodat we de beste aanpak voor de conversie kunnen bespreken.
Wat is het verschil tussen subdivision-ready en real-time ready?
Meshes die subdivision klaar zijn, hebben gestructureerde control loops om de mesh soepel te subdivideren in je software, waardoor de basis mesh schoon en licht blijft. Meshes die real-time klaar zijn, hebben de kromming al ingebouwd en zijn geoptimaliseerd voor het laagst mogelijke polycount, het verschil zit in hoe ze zijn opgebouwd.
Kan ik beide outputtypes krijgen voor hetzelfde model?
Ja, voeg de "Both output types" Gig Extra toe aan je bestelling en ik lever beide versies.
Hoe weet ik welk pakket ik moet kiezen?
Gebruik de complexiteitsgids in de beschrijving als referentie. Als je het niet zeker weet, stuur me dan een bericht met een screenshot of een korte beschrijving van je model. Ik vertel je precies welke tier van toepassing is.
Komt mijn model uit Revit of ArchiCAD. Kan ik daarmee werken?
Ja, maar BIM-exporten hebben een andere soort complexiteit dan standaard 3D-assets. Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat ik het bestand kan beoordelen en je een nauwkeurige offerte kan geven.
Werk je aan volledige kamer scènes of meubelcollecties?
Voor volledige scènes, hele appartementindelingen of collecties, neem contact met me op voor een aangepaste offerte.

