Ik maak 3d game omgeving level ontwerp open wereld kaart in Unity en ue5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een 3D game-omgeving die meeslepend, gedetailleerd en klaar voor gameplay aanvoelt?
Ik maak alles van individuele props en modulaire assets tot complete game levels en open-world omgevingen, afgestemd op jouw project. Met meer dan 3 jaar ervaring in game art werk ik door de hele omgeving pipeline met behulp van Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity en Unreal Engine.
Wat ik aanbied:
- 3D game-omgeving ontwerp & environment art
- Level design, blockouts & wereldindeling
- Open-world kaarten & wereldbouw
- Modulaire environment kits inclusief gebouwen, props, borden & straat assets
- Game-ready 3D modellering, texturering & belichting
- Unity & Unreal Engine 3D scene setup
- Stijlvolle, realistische & op maat gemaakte omgevingsstijlen
- Game-, VR- & simulatie-omgevingen
Of je nu een klein modulaire asset kit, gedetailleerde level blockout of complete op maat gemaakte game-omgeving nodig hebt, ik werk vanaf jouw concept en referenties om een samenhangende wereld te creëren die past bij de visuele stijl en eisen van jouw game.
Stuur me een bericht met je referentie of briefing voordat je bestelt. Ik adviseer je graag over het juiste pakket voor jouw game.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met John
Unity game developer, Level design, 4 years
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat zit er in het Basispakket?
Een set van game-klaar props of bouwmodules, volledig gemodelleerd en getextureerd, klaar om te importeren in Unity of Unreal Engine. Perfect als je specifieke assets nodig hebt in plaats van een volledige scene.
Bouw je volledige open wereld kaarten, of alleen enkele omgevingen?
Beide. Ik kan een enkele scene ontwerpen, een volledige level indeling, of een grotere open wereld kaart afhankelijk van de scope van jouw project — deel je referentie en ik adviseer je over het juiste pakket.
In welke software en engines werk je?
Blender, Maya, ZBrush en Substance Painter voor modellering en texturering, geleverd engine-klaar in Unity of Unreal Engine — afhankelijk van wat jouw project gebruikt.
Kun jij een specifieke kunststijl matchen?
Ja — ik werk in zowel gestileerde als realistische stijlen. Stuur referentiebeelden of een moodboard en ik bevestig dat ik het kan matchen voordat je bestelt.
Ontvang ik de bron-/projectbestanden?
Ja, bronbestanden (Blender/Maya) en engine-klaar bestanden zijn inbegrepen, zodat je na levering verder kunt bewerken. Laat me vooraf weten welke formaten je nodig hebt.
Kan ik dit gebruiken voor een commercieel spel of project?
Ja, volledige commerciële gebruiksrechten zijn inbegrepen zodra de opdracht is afgerond en geleverd.
Wat als de scope groter is dan de genoemde pakketten?
Stuur me een bericht voordat je bestelt — ik bied maatwerk voor grotere omgevingen, volledige levels of doorlopende wereldbouwprojecten.
Bied je ook VR- of simulatieomgevingen aan, niet alleen games?
Ja — hetzelfde ontwerp- en levelproces geldt ook voor VR-ervaringen, simulaties en architecturale of productvisualisatiescènes.

