Ik ontwikkel een aangepaste videospel van jouw idee met Unity

M
max_ryukis
M
max_ryukis
Maxime Antonio
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ontwikkel jouw aangepaste 3D-spel, ontworpen om meeslepend, vloeiend en boeiend te zijn, met een stevige technische basis die klaar is om te evolueren.


Basis aanbod Speelbaar prototype:

Een eerste speelbare preview van jouw idee in 3D, met de belangrijkste mechanics al geïmplementeerd: beweging, basisinteracties, camera en controls. Ideaal voor snel testen, valideren en itereren op je concept.


Functioneel aanbod Speelbare levels:

Jouw 3D-spel met meerdere levels of omgevingen, integratie van jouw 3D-assets, obstakels, vijanden, score en voortgang. Perfect om een prototype om te zetten in een meeslepende en gestructureerde ervaring.


Compleet aanbod Eindspel:

Een afgerond 3D-spel met volledige gameplay, interfaces (UI/menu's/HUD), geavanceerde functies (fysica, AI, visuele effecten), optimalisatie en verfijnde gameplay. Jouw assets worden geïntegreerd voor een resultaat dat trouw is aan jouw artistieke richting en doelen.


Ik lever een betrouwbaar, high-performance en schaalbaar spel, waar jouw visie mijn code ontmoet.

Maak kennis met Maxime Antonio

Maxime Antonio

Developpeur

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsjan 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Frans, Engels
I transform your ideas into solid projects: complete, real-time web apps (server architecture, APIs, WebSockets, canvas, systems built from scratch in C#, C++, TypeScript) and 2D/3D/multiplayer games on Unity or the web. My approach: high-performance, reliable code designed to meet your objectives. Thanks to my experience in private lessons with a variety of profiles and the development of projects of all sizes, I efficiently structure projects to ensure they are high-performing, maintainable, and secure, while meeting your objectives. I am also proactive in making suggestions.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags