Ik maak aangepaste 3d Minecraft modellen en mobs in blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een professionele 3D-kunstenaar die gespecialiseerd is in Blender. Ik bouw nette, gestileerde Minecraft modellen met nauwkeurige pixel-art textures en flexibele rigging.
Wat ik voor jou kan maken:
Aangepaste Minecraft Mobs, Monsters & Bazen
3D-personages & spelerentiteiten
Wapens, armor, gereedschap & props
Aangepaste blokken & omgevingsassets
Volledig gerigged modellen (klaar voor animatie in Blender)
Waarom kiezen voor deze dienst?
Geoptimaliseerde low-poly geometrie (schoon topology)
Hoge kwaliteit aangepaste pixel-art textures
Geavanceerde/aangepaste rigging in Blender
Meerdere exportformaten (.blend, .fbx, .obj, .png)
Duidelijke communicatie en snelle levering
BELANGRIJK:
Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je een bestelling plaatst! We kunnen je visuele referenties, ideeën en technische eisen bespreken om het beste resultaat te behalen.
Laten we jouw Minecraft-ideeën tot leven brengen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Maksym D.
Minecraft Style 3D Modeler Rigger
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsmrt 2023
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering6 dagen geleden
Talen
Oekraïens, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Je ontvangt de originele bronbestanden (.blend en optioneel .aseprite voor textures), evenals geëxporteerde 3D-formaten (.fbx, .obj) met PNG-textuurkaarten.
Welke software gebruik je?
Ik maak en texturiseer alle modellen in Blender. Rigging wordt ook gedaan in Blender wanneer dit als extra of onderdeel van het Premium pakket wordt besteld.
Bied je aangepaste rigging aan?
Ja. Ik bouw aangepaste rigs vanaf nul in Blender met handige controllers voor elk model. Rigging is inbegrepen in het Premium pakket of kan worden toegevoegd als een Gig Extra.
Welke versie van Blender gebruik je?
Ik werk standaard in de nieuwste versie van Blender. Als je project echter in een specifieke oudere versie moet worden opgeslagen of gemaakt, laat het me weten en ik kan het aanpassen (binnen redelijkheid!).

