Ik maak 3d character modellen en props

M
maxeled
M
maxeled
Maria K
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

BASIC Simple Stylized Character

Prijs: $150

Omschrijving:

Ik maak een eenvoudige gestileerde 3D character die geoptimaliseerd is voor real-time projecten.

Inclusief:

  • 1 gestileerde character
  • Game-ready low poly asset
  • Basis PBR textures
  • Net topology
  • UV-mapping
  • FBX + OBJ + Textures
  • T-pose of A-pose

Revisies: 1

Levertijd: 56 dagen

Ideaal voor:

  • Indie games
  • Kleine projecten
  • Prototype characters

STANDARD Gedetailleerde game-ready character (Meest populair)

Prijs: $320

Omschrijving:

Ik maak een gedetailleerde gestileerde 3D character die volledig geoptimaliseerd is voor game engines zoals Unreal Engine of Unity.

Inclusief:

  • Gestileerde character
  • High poly sculpt
  • Game-ready low poly
  • Net topology
  • Professioneel UV-layout
  • Normal map baking
  • Volledige PBR textures (2K4K)
  • Tot 60k tris
  • Bronbestand

Revisies: 2

Levertijd: 8-12 dagen

Ideaal voor:

  • Indie games
  • Game-ontwikkeling
  • Productieklaar assets

PREMIUM High Quality Character

Prijs: $750

Omschrijving:

Ik maak een high-quality gestileerde character met productieniveau details en professionele presentatie.

Inclusief:

  • Zeergedetailleerde gestileerde character
  • High poly sculpt
  • FUL PEPLINE

Bestanden inbegrepen:

  • FBX OBJ
  • Textures
  • Bronbestand

Revisies: 3

Levertijd: 14-21 dagen

Ideaal voor: Professionele projecten!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Maria K

Maria K

3D character designer

5,0(2)
  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsjan 2021
  • Laatste levering1 jaar
  • Talen

    Oekraïens, Engels
Hi, I'm a 3d character designer in Ukraine. I will help you create high-quality 3D character models for your game projects. Work in Maya, ZBrush, Marvelous Designer, and Marmoset programs. Also in Photoshop and Substance Painter. I understand the following stages of 3D modeling: low-poly modeling; High-poly modeling; rigging; skinning; baking; texturing; Also, I can export models to Unity and do the basic model setups. File formats: OBJ, FBX, and more.

Automatische vertaling

Mijn portfolio