Ik maak een game-klaar 3D-personage voor je videogame

M
maxi_pros
M
maxi_pros
Maximiliano E
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een realistisch 3D-personage voor je videogame?

Ik ben een 3D character artist met 3 jaar ervaring in het maken van personages en assets voor videogames. Ik help je graag je character concept tot leven te brengen, van high-poly sculpting tot een game-klaar model.

Wat ik kan bieden:

Realistische 3D character modeling

High-poly sculpting

Retopology en geoptimaliseerde topology

UV-mapping

Texture baking

PBR texturing

Game-klaar character voorbereiding

Professionele presentatie renders

Ik werk met ZBrush, Maya, Substance Painter en Marmoset Toolbag.

Of je nu een high-poly character nodig hebt of een compleet game-klaar character, ik werk volgens jouw referenties en projectvereisten.

Neem contact met me op voordat je bestelt zodat we je character, referenties en technische eisen kunnen bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Maximiliano E

Maximiliano E
  • Afkomstig uitArgentinië
  • Lid sindsokt 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Spaans, Engels
🎨 3D Artist | Character & Prop Modeler I’m a 3D artist from Buenos Aires, Argentina 🇦🇷, graduated from Da Vinci School as a Higher Technician in Virtual Simulator Design and Programming. I have over 2 years of experience creating characters, props, and collectible figures for video games and 3D printing. I specialize in game-ready assets, both realistic and stylized characters, weapons, and environment props. My goal is to deliver high-quality models, optimized for production and tailored to each project’s needs. 🚀

Automatische vertaling

Mijn portfolio