Ik maak pixel art tilesets voor je indie game

M
maximderyabin
M
maximderyabin
maximderyabin
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Je game heeft een tileset nodig dat perfect in elkaar past, zonder naden, geen ongemakkelijke herhalingen en het mag geen weken duren om zelf te maken.


Wat is inbegrepen:

  • Naadloos tileset (47-delig blob/autotile of het formaat dat je engine nodig heeft)
  • Samenhangend kleurenpalet ontworpen rond de sfeer van je game
  • Geleverd als een georganiseerde PNG spritesheet, klaar om te importeren
  • Compatibel met Godot, Unity, RPG Maker of je engine van keuze
  • Verschillende terreinvariaties indien je project dat nodig heeft (grond, steen, water, etc.)

Waarom met mij werken:

Ik teken niet alleen geïsoleerde tiles, ik heb de volledige pipeline doorlopen op een echt uitgegeven game: ontwerp, autotiling in Godot 4 en integratie in de engine. Ik weet hoe een tileset er daadwerkelijk uitziet zodra het in de game is geplaatst, niet alleen in een geïsoleerde preview.

Hoe het werkt:

  1. Vertel me het thema/de sfeer van je game en welke engine je gebruikt
  2. Kleurenpalet en stijl schets voor jouw goedkeuring
  3. Volledige set productie
  4. Levering plus één revisieronde inbegrepen

Beginnen:

Vertel me de stijl en het thema van je game, en ik maak een voorbeeld voordat ik de volledige set maak.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met maximderyabin

maximderyabin

Gamedev, Pixel Art, 3D Modelling

  • Afkomstig uitSpanje
  • Lid sindsdec 2022
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Russisch, Spaans
Desarrollador de videojuegos independiente: arte, código y sonido, sin equipo. Godot 4: controles, IA de enemigos, tilemaps, UI, lógica de juego. Pixel art: personajes, tilesets, animaciones (Aseprite), listos para producción. 3D en Blender: assets game-ready optimizados. Música original (FL Studio): bandas sonoras dinámicas. Creé un juego de terror en 1ª persona con IA de persecución, y un survival isométrico con IA propia. Si buscas una sola persona que lleve tu juego de cero a jugable, soy yo.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Gerelateerde tags