Ik maak pixel art ontwerp, animatie, personages en sprite sheets voor jouw game

M
maximi_brandt
M
maximi_brandt
Max Brandt
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je opvallende pixel art die er goed uitziet in het spel en soepel werkt in jouw project? Slecht ontworpen personages, inconsistente sprites of stijve animaties kunnen zelfs een geweldige game onafgemaakt laten voelen.


Ontvang professioneel pixel art ontwerp dat is afgestemd op de stijl, het genre en de visuele richting van jouw game. Van character concepten tot geanimeerde sprite sheets, elk asset wordt gemaakt met nauwkeurigheid, strakke details, consistentie en praktische gamegebruik in gedachten.


Diensten omvatten:

  • Pixel art personages en game assets
  • Personage ontwerp en accessoires
  • Sprite sheets voor gameplay
  • Pixel art animatie en beweging
  • Idle, lopen, aanvallen, rennen en aangepaste animaties
  • Verbeterde details en gepolijste pixel artwork
  • Consistente stijlen, poses, kleuren en verhoudingen
  • PNG, SVG en andere gevraagde formaten


Perfect voor indie game ontwikkelaars, game studios, RPGs, platformers, mobiele games, 2D games, prototypes en game jams.


Gebruikte tools:

  • Aseprite
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Clip Studio Paint
  • Krita


Heb je een specifiek personage, animatie of sprite sheet in gedachten?

Stuur me een bericht zodat we jouw projectvereisten en scope kunnen bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Max Brandt

Max Brandt

Bringing Characters to Life in 3D with Detail, Skill, and Personality

5,0(1)
  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering5 dagen geleden
  • Talen

    Duits, Engels, Frans
I’m a professional 3D Character Artist specializing in creating detailed, expressive, and production-ready characters for games, animation, 3D printing, and other creative projects. My workflow covers character modeling, digital sculpting, retopology, UVs, texturing, materials, and optimization for different production needs. I can create realistic, stylized, cartoon, low-poly, and high-detail characters while keeping the model clean, functional, and visually appealing.

Automatische vertaling