Ik maak stijvolle 3d game characters met rigging en animatie voor games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi!
Wil je een stijvol 3D game character dat er geweldig uitziet, soepel beweegt en klaar is voor jouw game of animatie?
Slechte topology, zwakke verhoudingen of onbruikbare rigs kunnen een geweldig concept frustrerend maken.
Ontvang een professioneel gemaakte stijvolle 3D game character, ontworpen rondom jouw projectbehoeften, met zorgvuldige modellering, strakke details en betrouwbare communicatie gedurende het hele proces.
Service omvat:
- Stijvolle 3D character modellering
- Game-ready topology en optimalisatie
- Gedetailleerde materialen en textures
- Full-body character rigging
- Basis animatie voor characters
- Nauwkeurige verhoudingen en nette presentatie
- Revisieondersteuning en aandacht voor detail
Perfect voor: indie game ontwikkelaars, game studios, animators, Unity en Unreal Engine projecten, prototypes, trailers en character-gebaseerde games.
Gebruikte tools: Blender, ZBrush, Substance 3D Painter, Photoshop en Unity.
Verwacht werk van hoge kwaliteit, nauwkeurigheid, snelle communicatie en aandacht voor jouw wensen.
Heb je een character concept of referentie klaar?
Stuur me een bericht zodat we jouw wensen kunnen bespreken en de juiste strategie voor jouw project kunnen kiezen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Max Brandt
Bringing Characters to Life in 3D with Detail, Skill, and Personality
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindssep 2026
Talen
Duits, Engels, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een character maken op basis van mijn 2D concept of referentie?
Ja. Je kunt schetsen, concept art, afbeeldingen of gedetailleerde character referenties aanleveren om de 3D model te begeleiden.
Wordt het character geoptimaliseerd voor games?
Ja. Characters kunnen worden geoptimaliseerd met een nette topology en geschikte geometrie voor gebruik in real-time games.
Bied je character rigging aan?
Ja. Full-body rigging kan worden inbegrepen, afhankelijk van het pakket dat je kiest en je projectbehoeften.
Kan je animatie toevoegen aan het character?
Ja. Animatie is beschikbaar in het Premium pakket. Specifieke animaties kunnen vooraf besproken worden.
Kun je werken met Unity of Unreal Engine?
Ja. Assets kunnen worden voorbereid voor workflows met Unity, Unreal Engine en andere compatibele game pipelines.
