Ik modelleer een eenvoudig game-ready object voor jouw game

M
maxsamodielok
M
maxsamodielok
Max
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak game-ready 3D props die geoptimaliseerd zijn voor real-time gebruik in Unity en Unreal Engine.

Deze dienst richt zich op eenvoudige hard-surface props met een nette topologie en PBR-textures. Het is een goede optie voor kleine assets, prototypes of om samen te werken voordat je aan een groter project begint.

Wat is inbegrepen:

  • 1 eenvoudige game-ready prop
  • Low-poly, geoptimaliseerd mesh
  • PBR-textures
  • FBX / OBJ-bestanden
  • Klaar voor Unity / Unreal

Beperkte tijd lagere prijs

Ik bied lagere prijzen aan om nieuwe klanten aan te trekken.

Je ontvangt nog steeds dezelfde professionele kwaliteit, aandacht voor detail en nette oplevering als bij elk high-end project.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Max

Max

Hard Surface 3D Artist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjun 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering6 maanden
  • Talen

    Oekraïens, Russisch, Engels, Tsjechisch
I’m a hard-surface 3D artist specializing in game-ready assets and technical optimization for real-time projects. I currently work in AAA game development at Gunzilla Games, where I’m involved in creating and preparing props, environment assets using a professional production pipeline. My work focuses on clean topology, efficient workflows, and production-ready results, whether it’s building assets from scratch or optimizing existing models for real-time engines. please share all project details and references directly in the Fiverr chat. I don’t open external links

Automatische vertaling

Mijn portfolio