Ik comprimeer en optimaliseer textures voor mobiele gameprestaties


Over deze dienst
Automatische vertaling
Als je mobiele game zwaar aanvoelt, liggen textures meestal aan de basis van het probleem.
Grote, niet-geoptimaliseerde textures verbruiken snel geheugen. Dit leidt tot langere laadtijden, frame drops en slechte prestaties op lagere apparaten, zelfs als je modellen in orde zijn.
Ik richt me op het verminderen van het texturegewicht terwijl de visuele kwaliteit behouden blijft.
Dit is niet alleen het resize van afbeeldingen. Het gaat om het kiezen van de juiste compressiemethode, formaten en balans zodat je assets scherp blijven maar lichter draaien.
Hier is waar ik aan werk:
resolutie van textures verminderen zonder merkbare kwaliteitsverlies
textures converteren naar mobielvriendelijke formaten
optimaliseren van maps (albedo, normal, roughness, etc.)
onnodige texture data verwijderen
textures voorbereiden voor soepel gebruik in Unity of Unreal Engine
Als je project zich richt op mobiel en prestaties belangrijk zijn, is dit een van de makkelijkste winsten.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met femi
3D Asset Repair and Optimization for Games and Engines
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
Talen
Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling

