Ik textuur je 3d-modellen en render ze

M
maxtry_3d20
M
maxtry_3d20
VIKAS
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

3D game asset texturing realistisch, semi-reëel en gestileerd

Ik textureer je 3D game assets en modellen met strakke, game-klaar resultaten in de stijl die jouw project nodig heeft: realistisch, semi-reëel of gestileerd.

Wat ik aanbied:

  • Met de hand geschilderde of PBR texturing (Albedo, Ruwheid, Metallic, Normal, AO)
  • Geoptimaliseerd voor Unity, Unreal Engine en andere real-time engines
  • Low-poly tot mid-poly game assets, props, personages, omgevingen, wapens
  • High-poly details bakken naar low-poly meshes voor efficiënte, game-klaar output
  • Snelle doorlooptijd met revisies totdat je tevreden bent met het resultaat

Stuur me je model (OBJ/FBX) en referentiestijl, en ik breng het tot leven met textures die passen bij de art direction van jouw game.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met VIKAS

VIKAS

3D ARTIST

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsapr 2026
  • Talen

    Engels, Hindi, Marathi
I'm a 3D artist who can create game ready 3d assets in Maya. The assets will be low polly and finely textured. I also create basic level scultures and characters in Zbrush

Automatische vertaling