Ik modelleer een 3d low poly game weapon stylized combat gear simulator game asset blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi, welkom hier
Ben je op zoek naar een 3D artiest die schone combat gear kan maken met aparte bewegende triggers, slides of herlaadkamers?
Heb je moeite om een uitgebreide wapenarsenaal van melee of ranged gear samen te stellen die een identieke stylized visuele identiteit behouden? Zoek niet verder, want je hebt de juiste bestemming bereikt voor virtuele wapens en asset engineering
Als een gevorderde 3D low-poly asset ontwerper die gespecialiseerd is in het modelleren van 3D Fantasy stylized wapens, zwaarden, ranged blasters en meer in blender voor indie studios en solo ontwikkelaars.
Waarom ik?
- Ervaring & deskundige blender artiest
- Consistente collectie stijl
- Perfecte vertex normal cleansing
- Ik houd ook de outline sterk
- Houd het triangle aantal verstandig overal
- Ondersteuning na levering
- Op tijd leveren
Stuur direct een bericht naar mijn inbox met je concept en engine art. Laten we de structurele parameters en ontwerpprofielen van je wapenproject in kaart brengen en ik vertel je ook welk pakket het dekt
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Maxwell H
LOW POLY 3D MODELER AND TOPOLOGY SPECIALIST FOR 2 PRIMERY INDUSTRIES
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2025
- Gem. reactietijd22 uur
Talen
Arabisch, Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je de wapenhandgreep positioneren zodat deze past bij standaard animatieskeletten?
Ja, ik plaats het master pivotpunt op de 3D assets precies op de primaire grip en laat het automatisch overeenkomen met de handgaten van het personage
Wat zijn de projectvereisten die ik moet leveren?
Je moet me schetsen, concept art referenties of een beschrijving geven van je wapenontwerp idee Je moet ook aangeven welk deel van de assets gescheiden moet worden voor gameplay animatie Laat me weten welk game engine je target

