Ik maak low poly 3d modellen omgevingen en props voor games

M
maxympshono
M
maxympshono
Maxym

Level 1

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo!

Ik maak een game-klare, low-poly 3D model, prop of omgeving die perfect geoptimaliseerd is voor mobiele games, PC of webapplicaties. Mijn modellen hebben een strakke, gestileerde, plat-geschaduwde / handgeschilderde uitstraling (vergelijkbaar met de voorbeelden in deze gig).

Of je nu 3D gebouwen, sci-fi assets of complete omgevingsprops nodig hebt, ik help je graag!


Wat je krijgt:

  • Hoge kwaliteit, low-poly 3D modellen geoptimaliseerd voor mobile/game engines (Unity, Unreal)
  • Net topologie & efficiënte UV-mapping
  • Eenvoudige kleurenpaletten of gestileerde texturen
  • Rechten voor commercieel gebruik


Bestandsformaten:

OBJ, FBX, STL en meer.

Bronbestanden: Blender


BELANGRIJKE OPMERKINGEN:

  • Animatie & 3D visualisatie zijn NIET inbegrepen. Ik richt me puur op 3D modellering, texturering en asset creatie.
  • Zorg dat je op zoek bent naar een plat-geschaduwde, gestileerde / low-poly esthetiek (bekijk mijn gig portfolio voor visuele stijlreferentie).

Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst! We kunnen de details van je project, stijlvoorkeuren en eisen bespreken om het beste resultaat te garanderen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Maxym

Maxym

3D artist

4,9(13)

Level 1

  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsmrt 2023
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 week
  • Talen

    Oekraïens, Engels
Hi! I'm Maxym, a 3D Artist specializing in stylized low-poly game assets and props. I create game-ready models for indie games, prototypes, and commercial projects using Blender, Substance Painter, and Marmoset Toolbag. My services include: • Stylized Props • Low Poly Asset • UV Unwrapping • PBR Texturing • Optimized Topology All assets are created with performance and visual quality in mind, making them suitable for Unity, Unreal Engine, and other real-time projects.

Automatische vertaling