Ik maak 3d metahuman realistisch character modelleren riggen Unreal Engine game animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een realistisch Metahuman personage voor Unreal Engine, games, cinematics, virtual production of animatie?
Ik maak hoogwaardige 3D Metahuman personages met realistische details, professionele rigging, gezichtsuitdrukkingen en animatieklare setups voor Unreal Engine projecten.
Of je nu een op maat gemaakt digitaal mens, gamepersonage, realistische avatar, cinematografisch personage of Metahuman likeness nodig hebt, ik help je jouw visie tot leven te brengen met workflows volgens industrienormen.
Mijn diensten omvatten:
- Realistische 3D character modeling
- Metahuman character creatie
- Metahuman aanpassing
- Unreal Engine character setup
- Full body rigging
- Facial rigging & ARKit blendshapes
- Character texturing
- PBR materialen
- Game-ready character optimalisatie
- Animatie setup
- Motion capture retargeting
- Facial animation
- Cinematic character productie
- Virtual production characters
- FBX export
- Unreal Engine 5 integratie
Waarom ik?
- Professionele kwaliteit
- Schoon topologie
- Realistische gezichtsdetails
- Snelle levering
- Uitstekende communicatie
- Commerciële gebruiksmogelijkheden
Neem contact met mij op voordat je bestelt om je projectvereisten te bespreken en de beste resultaten te garanderen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met maxzit
3D Character Artist, Metahuman, Game Characters and Face Likeness Sculptor
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsjun 2026
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling

