Ik maak een aangepaste game mechanic of prototype in Unreal Engine

M
mayank_ghosh
M
mayank_ghosh
Mayank G.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben een Unreal Engine generalist. Ik ontwikkel functionele mechanics en maak prototypes van je game.


  • Neem contact met me op zodat we je wensen kunnen bespreken voordat je bestelt.

Vaardigheden:

  • Blueprints gameplay programmeren en architectuur met blootgestelde parameters en commentaarcode.
  • OOP-concepten
  • Modulaire, schaalbare en geoptimaliseerde code.
  • Niagara VFX
  • Shader art (Material Graph)
  • Technical art
  • Post-processing

Ik kan mogelijk ook werken met vakgebieden die hier niet genoemd worden. Neem contact met me op om je wensen te bespreken.

Maak kennis met Mayank G.

Mayank G.

Unreal Engine Developer

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsjul 2026
  • Talen

    Bengaals, Engels
I am an Unreal Blueprints Generalist with hands-on experience in multiple fields of game development. I am proficient in working with the full Unreal pipeline, including BP code, shader graphs, Niagara, post processing and can integrate these systems with BP code. I am very familiar with OOP concepts and make heavy use of inheritance, interfaces and dispatchers to minimize hard references, tick based functions and ensure my code is highly scalable and easy for designers to customize using parameters.

Automatische vertaling