Ik maak een gestileerd 3d game character model voor mobiele en pc-games, en printen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak een gestileerd 3D game character model voor mobiele en pc-games
Heb je een character idee dat je in 3D tot leven wilt brengen? Ik beeld het uit en model het tot een nette, game-klare asset die jouw team meteen kan gebruiken.
Ik ben gespecialiseerd in gestileerde 3D character modeling, van chibi en cartoon tot semi-realistisch en anime-geïnspireerd. Of je nu een held, schurk, NPC of wezen nodig hebt, ik bouw characters die er geweldig uitzien in de engine en makkelijk te gebruiken zijn.
Wat ik maak:
- Gestileerde game characters voor mobiel en PC
- Helden, vijanden, NPC's en wezens
- VRChat avatars en originele characters
- Mascots en promotionele character art
- gestileerde 3D character voor Unity
- game ready character model Blender
- 3D character model voor Unreal Engine
- op maat gemaakte game character sculpt
- gestileerd NPC character model
- 3D helden character voor mobiele game
- cartoon character model voor indie game
- anime 3D character voor Unity
- chibi character 3D model game
- gestileerd creature model voor game
Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst en geef alle benodigde wensen door. Bedankt dat je op mijn gig hebt geklikt.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Maybeach D
3d model Artist
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Yoruba, Engels, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
In welke stijl werk je?
ZBrush voor sculpting, Blender voor retopology en UV-ontvouwen. Exporten zijn schoon en engine-klaar.
Met welke engines zijn je assets compatibel?
Unity, Unreal Engine en Godot. Laat me je engine weten bij het bestellen zodat ik het bestandsformaat en polycount kan optimaliseren.
Welke polycount streef je na?
Mobiele characters liggen meestal tussen 2.000 en 5.000 tris. Assets voor PC en console kunnen hoger gaan. Vertel me je platform en ik zorg dat het in de juiste range ligt.
Bevatten de pakketten rigging of animatie?
Niet standaard, maar de topology die ik lever is schoon en rig-vriendelijk zodat je animator er meteen mee kan werken. Stuur me een bericht als je rigging erbij wilt, dan geef ik daar een aparte offerte voor.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
FBX en OBJ zijn standaard. BLEND, GLB en ZTL zijn op aanvraag beschikbaar — vermeld gewoon je voorkeur bij het bestellen.
Mag ik het personage gebruiken in een commercieel spel?
Ja. Volledige rechten voor commercieel gebruik zijn inbegrepen in elk pakket.
Ik heb alleen een idee, geen referentie. Kan je daar toch mee werken?
Ja. Een schriftelijke beschrijving is genoeg om te beginnen. Hoe meer details je geeft over persoonlijkheid, silhouet en stijl, hoe dichter de eerste schets bij jouw visie zal liggen.

