Ik review je Japanese game localization
Over deze dienst
Stoorzender Japans breekt de immersie van je indie game?
Letterlijke vertalingen en ruwe conceptvertalingen slagen er vaak niet in om de unieke lore, karakterpersoonlijkheden en sfeer van je game vast te leggen. Inconsistente spraaktonen (bijvoorbeeld wisselen tussen pronouns zoals Ore, Boku of Watashi) en onhandige UI-tekst kunnen snel de immersie verstoren en negatieve reviews op Steam veroorzaken.
Als native Japans spreker, localization specialist en gamer, controleer ik je Japanse game script en til ik het naar een vloeiende, boeiende ervaring.
【Wat ik doe voor jouw game】
- Karakterstem & pronouns: Natuurlijke spraak, duidelijke persoonlijkheden en consistente pronouns (Ore/Boku/Watashi, Keigo, enz.).
- Context & lore afstemming: Zorgen dat de dialoog natuurlijk verloopt volgens de verhaallijn en emotionele scènes.
- Natuurlijk dialoog polijsten: Stijfheid van "vertalingsjargon" verwijderen voor organisch, handgemaakt Japans.
- UI/UX & menu verfijning: Zorgen voor duidelijke formuleringen voor itemnamen, vaardigheidsbeschrijvingen en menu's.
【 VOOR grote scripts & games 】
Voor scripts die meer dan 3.000 woorden bevatten (of voor Milestone-opdrachten), stuur me alsjeblieft een bericht VOORDAT je bestelt. Ik stuur je een op maat gemaakte Custom Offer voor jouw project!
Taal:
Engels
•
Japans
Type content:
Websitecontent
•
Algemeen
•
Overige
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Mijn portfolio
Andere Proeflezen en redigeren diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Q1: Wat is het verschil tussen "Vertaling" en jouw "Review" service?
A: Deze dienst is voor het corrigeren en polijsten van bestaande vertalingen (zoals AI, DeepL of lage kwaliteit concepten). Ik vertaal niet vanaf nul. Ik zorg dat je huidige tekst natuurlijk klinkt voor Japanse gamers.
Q2: Kun je consistente toon en persoonlijkheid van personages behouden?
A: Ja! AI faalt hier vaak in. Ik pas de Japanse tekst aan zodat personages de juiste voornaamwoorden (Ore, Boku, Watashi) en spreekstijlen gebruiken op basis van hun leeftijd, geslacht en persoonlijkheid.
Q3: Welke bestandsformaten accepteer je?
A: Ik accepteer Excel (.xlsx), Google Sheets en Word (.docx). Als je een ander formaat gebruikt, stuur me dan eerst een bericht om de compatibiliteit te bevestigen!
Q4: Kun je ook mijn Steam- of App Store-pagina beschrijving reviewen?
A: Ja! Het Basic pakket is perfect voor store beschrijvingen. Ik maak je tekst grammaticaal correct, spannend en hoog converterend om Japanse spelers meteen te boeien.
Q5: Wat als mijn game script langer is dan 5.000 woorden?
A: Geen probleem! Voor grotere RPG's of lange verhalende games kan ik een aangepaste aanbieding doen op basis van jouw exacte woordenaantal. Stuur me een bericht met een tekstvoorbeeld voor een gratis offerte.
Q6: Wat zit er in het feedbackrapport?
A: Standaard bevat korte notities over grote correcties. Premium bevat een gedetailleerd rapport met richtlijnen voor toon van personages, culturele contextnotities en uitleg over belangrijke aanpassingen.
Q7: Accepteer je niet-gaming vertalingen?
A: Ja! Voor algemene documenten, websites, apps of marketingtekst, bekijk mijn algemene proefleesservice op mijn profiel! Deze specifieke service is 100% gericht op games en interactieve verhalen.
