Ik ga een sci-fi ruimteschip ontwerpen

M
mckinleyheste
M
mckinleyheste
mckinley
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Stop met het gebruiken van generieke store assets. Geef je game een signature look met op maat gemaakte 2D ruimtevaartuigen die geoptimaliseerd zijn voor prestaties en visuele impact. Ik ben gespecialiseerd in het maken van game-klaar schepen die een goede balans bieden tussen gedetailleerde esthetiek en efficiënte topology.


Van low-poly gestileerde vechters tot high-fidelity helden assets, ik lever modellen die direct in Unity of Unreal Engine kunnen worden gebruikt.


Mijn technische workflow:


  • Modeling: Schone topology geoptimaliseerd voor rigging en animatie.
  • Texturing: PBR-materialen (Roughness/Metallic) met realistische weathering en "greebles."
  • Optimalisatie: LOD (Level of Detail) ondersteuning om te zorgen dat je game soepel draait.


De opleveringen:


  • 2D-bestanden: .FBX, .OBJ of .Blend formaten.
  • Bronbestanden: Georganiseerd en makkelijk te bewerken.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met mckinley

mckinley

Graphic Designer for Business Growth

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels
I’m an illustrator focused on anime, mecha, and futuristic themes. I create detailed sci-fi artworks including robots, spaceships, and neon cityscapes. With creativity and professional skills, I bring your concepts to life in a unique way. My mission is to deliver high-quality art that exceeds your expectations.

Automatische vertaling