Ik optimaliseer game-klaar 3d assets


Level 2
Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je game-ready 3D assets of omgevingsprops nodig?
Ik maak schone, geoptimaliseerde modellen die klaar zijn voor Unity, Unreal, FiveM en alle real-time engines. Elk asset bevat schone topology, UVs en gebakken PBR-textures voor soepele prestaties in het spel.
Wat ik kan maken:
- Game-ready props (laag/midden/hoog detail)
- Omgevingsassets
- Stijlvolle of realistische stijlen
- 2K/4K PBR-textures
- Geoptimaliseerde meshes voor real-time gebruik
Waarom voor mij kiezen:
- Schone, efficiënte topology
- Hoge kwaliteit details
- Snelle levering & duidelijke communicatie
- Perfect voor games, prototypes & FiveM
- Ondersteund: Unity, Unreal, Blender, FBX, OBJ, GLB
Als je referenties of een voorkeur voor een kunststijl hebt, deel ze gerust. Ik pas de look aan die jij nodig hebt.
⭐ Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat ik het juiste pakket, de tijdlijn en de prijs voor jouw project kan bevestigen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Flashworks
I will create professional 3D animations
Level 2
- Afkomstig uitSri Lanka
- Lid sindsmrt 2017
- Gem. reactietijd3 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Ik heb alleen je referentiebeelden, concept art, stijlrichting (realistisch of gestileerd) en engine voorkeur nodig (Unity, Unreal, FiveM, enz.). Hoe meer details je geeft, hoe nauwkeuriger het uiteindelijke game-ready asset wordt.
Maak je low poly of high detail assets?
Ja — ik kan low poly, mid poly of hero-kwaliteit assets maken, afhankelijk van jouw projectbehoeften. Vertel me gewoon je target polycount of engine-eisen.
Zijn je modellen volledig game-klaar?
Absoluut. Alle modellen bevatten schone topology, UV-unwrapping, PBR-textures en geoptimaliseerde geometrie die klaar is voor real-time engines zoals Unity, Unreal Engine en FiveM.
Welke formaten leveren jullie?
Ik lever in FBX, OBJ, GLB en Blender-bestanden. Export voor Unity en Unreal Engine wordt ook ondersteund.
Kun je een gestileerde of realistische kunststijl matchen?
Ja. Ik kan gestileerde, semi-gestileerde of realistische stijlen repliceren op basis van jouw referenties. Stuur gewoon de look die je wilt.
Hoe lang duurt het om een prop of asset te maken?
De levertijd hangt af van de complexiteit, maar de meeste assets zijn binnen 2–7 dagen klaar. Stuur me eerst een bericht voor een exacte schatting.
Lever je texturen?
Ja — alle assets bevatten PBR-textuurkaarten zoals BaseColor, Roughness, Metallic, Normal en AO. Je kunt kiezen tussen 2K of 4K, afhankelijk van je behoeften.
Kun je meerdere props of een volledige omgeving maken?
Ja! Ik kan bundels, propsets, modulaire kits of volledige omgevingspakketten maken. Neem contact op om de scope en prijs te bespreken.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik bestel?
Ja, graag! Elk project is uniek, en contact met mij vooraf zorgt ervoor dat je het juiste pakket, de juiste tijdlijn en prijs krijgt.

