Ik zet 2d om naar 3d game character printable stl model Unity game assets in blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo
Welkom bij mijn dienst
Breng je personages en creatieve ideeën tot leven met maatwerk 3D character modeling, gedetailleerde Blender sculpting en gestileerde game-ready assets die aansluiten bij jouw visie.
Ik maak maatwerk 3D personages op basis van concept art, schetsen, 2D illustraties, referentiebeelden en geschreven beschrijvingen. Of je nu een krachtige fantasy krijger, een originele game held, een gestileerd wezen, een gedetailleerde NPC of een uniek personage voor je portfolio nodig hebt, ik help je jouw idee te vertalen naar een afgewerkt 3D model.
MIJN DIENSTEN ZIJN:
- Maatwerk 3D character modeling en sculpting
- 2D concept art en schets naar 3D character
- Gestileerde, cartoon, fantasy en semi-realistische personages
- Game characters, NPCs, helden en wezens
- Kleding, armor, wapens en accessoires
- Blender character sculpting en modeling
- Props en omgevingsassets
- Basis materialen en kleurpresentatie
- UV en textuur voorbereiding, afhankelijk van het pakket
- FBX, OBJ, STL en Blender bestand levering
- Optimalisatie van game assets op basis van jouw wensen
- Maatwerk aanpassingen en verbeteringen aan bestaande modellen
Deel je referenties, doelplatform, gewenste stijl en benodigde bestandsformaten zodat ik kan beginnen.
BEDANKT
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met MITSURI
VTuber Model Artist and Live2D Rigger
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een 3D personage maken van mijn 2D tekening?
Ja! Ik gebruik schetsen, concept art, character sheets en referentiebeelden om een 3D interpretatie van jouw ontwerp te maken. Meerdere views helpen om de verhoudingen en details van het personage goed te krijgen.
Maak je stylized en realistische personages?
Ja. Ik werk met gestileerde, cartoon, fantasy en semi-realistische ontwerpen. Deel je referenties zodat ik het stijl en detailniveau kan bevestigen voordat ik begin.
Kan ik het model gebruiken in Unity of Unreal Engine?
Ja, ik kan modellen voorbereiden in geschikte formaten zoals FBX of OBJ, afhankelijk van het pakket. Rigging, animatie, UVs, texturen en engine-specifieke setup moeten vooraf worden bevestigd.
Ontvang ik het Blender bronbestand?
Het native Blender project is inbegrepen in het Premium pakket zoals beschreven. Als je het bewerkbare bronbestand in een ander pakket nodig hebt, bespreek dat dan vooraf.
Kun je complexe personages modelleren met armor, wapens en accessoires?
Ja. Ik kan personages maken met gedetailleerde outfits, armor, wapens, props en accessoires. De uiteindelijke prijs en levertijd hangen af van de complexiteit en hoeveelheid detail die nodig is.

