Ik doe conversie van high poly en low poly 3d modellen en 3d props

M
mehmet_kalaman
M
mehmet_kalaman
Mehmet.k
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Je high-detail modellen worden in maximaal 2 dagen in low detail gebakken.

  1. Remodelling van low poly versies
  2. Nieuwe low poly UV genereren
  3. Gebakken textures
  4. Generatie van textures voor doelsoftware of engine
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Mehmet.k

Mehmet.k
4,7(3)
  • Afkomstig uitTurkije
  • Lid sindssep 2024
  • Laatste levering1 jaar
  • Talen

    Turks, Engels
In my 3D adventure that I started in 2007, I worked full-time and freelance in many sectors because of the 3D in every field. Of course, there are main things that I would enjoy doing. Modeling Unwrap Shading Rig & Weight paint Example1: If you have a 3D model for a game, I can optimize this model or models. (texel dimensions, number of polys, number of textures, etc.) Example2: If you need a PBR material, I can produce your PBR materials depending on the software or engine you use. (Metaliic Roughness, Specular Roughness, BRDF GGX etc.) *It can also be parametric depending on need.

Automatische vertaling