Ik maak game-klaar geoptimaliseerde 3D-assets voor Unreal en Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwerp en ontwikkel topkwaliteit, game-klaar 3D-modellen en props voor zowel Unreal Engine als Unity. Verwacht schone en realistische modellen, compleet met juiste UV-mapping en PBR-texturen. Alle modellen worden geoptimaliseerd voor real-time prestaties en gemaakt voor games, VR en interactieve omgevingen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Hyder Memon
3D Artist
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Levert u bronbestanden aan?
Ja, bronbestanden kunnen op verzoek worden meegeleverd.
Welke software gebruik je?
Maya, Substance Painter, Photoshop, Marmoset, Unreal Engine en Blender
Kun je assets maken op basis van referenties?
Ja, afbeeldingen, schetsen, concept art en Google Maps worden geaccepteerd.
Zijn de assets geoptimaliseerd voor games?
Ja, topologie en polycount zijn geoptimaliseerd voor real-time engines.

