Ik model professionele low poly 3d game props met pbr textures


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een 3D artiest gericht op game klaar props en objecten voor pc-, mobiel- en consolegames. Ik maak nette, geoptimaliseerde modellen die direct in Unity, Unreal of elke andere moderne engine kunnen worden gebruikt.
Wat je krijgt:
- Op maat gemaakt 3D prop gemodelleerd op basis van jouw referentie of concept
- Nette topologie en juiste UV-unwrapping
- PBR textures (Base Color, Roughness, Metallic, Normal, AO)
- Game klaar polycount, geschikt voor real-time gebruik
- Export in FBX / OBJ (en native bestand op verzoek)
Hoe ik werk:
- Je stuurt referenties, stijl en engine (Unity / Unreal / andere).
- Ik bevestig scope, prijs en deadline.
- Ik deel WIP-voorbeelden voor feedback.
- Ik lever de definitieve bestanden plus de afgesproken revisies.
Waarom met mij werken:
- Game-klaar assets, niet alleen mooie renders
- Snelle en duidelijke communicatie
- Tijdige levering met opties voor extra snel en extra props
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Mudakikwa
- Afkomstig uitRwanda
- Lid sindsokt 2025
Talen
Kinyarwanda, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Antwoord: Stuur me alsjeblieft je referenties (afbeeldingen of schetsen), een korte beschrijving van de prop, de gewenste stijl (realistisch, gestileerd, low poly), het voorkeursbestandformaat (FBX / OBJ, enz.) en welke engine je gebruikt (Unity, Unreal, enz.). Als je een polycount- of texturegrootte-limiet hebt, vermeld dat dan ook.
Welke bestanden ontvang ik?
Antwoord: Je ontvangt het uiteindelijke 3D-model in FBX of OBJ en de PBR texture maps (Base Color, Roughness, Metallic, Normal, enz.) in PNG of JPG. Als je het bronbestand nodig hebt (bijvoorbeeld een Blender-bestand), kan ik dat ook toevoegen op verzoek.
Kun je meer dan één prop maken in één opdracht?
Antwoord: Ja. Deze dienst bevat standaard één prop, maar je kunt de Extra prop gebruiken of contact met me opnemen voor een aangepaste aanbieding als je een volledige prop pack of omgeving set nodig hebt.
Zijn jouw modellen game-ready?
Antwoord: Ja. Alle modellen worden gemaakt met nette topologie, UV-unwrapping en geoptimaliseerde polycount zodat ze klaar zijn voor real-time gebruik in game engines zoals Unity, Unreal en anderen.
Wat moet ik doen als ik niet tevreden ben met het resultaat?
Antwoord: Ik bied revisies binnen de opdracht zodat we vorm, details of textures kunnen aanpassen totdat het model aan je wensen voldoet. Geef gewoon duidelijke feedback en ik werk de asset bij.

