Ik maak 3d character model, 3d game character, metahuman character in Unreal Engine 5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een realistisch, gestileerd of game-klaar 3D personage? Je bent op de juiste plek!
Ik ben gespecialiseerd in het maken van professionele 3D character modellen, aangepaste game characters en realistische MetaHuman characters met Unreal Engine 5. Of je nu een held, NPC, cinematografisch personage of digitale mens nodig hebt, ik lever hoogwaardige assets die geoptimaliseerd zijn voor games, animatie, cinematics en virtual production.
Wat ik aanbied
- Aangepaste 3D character modellering
- Game-klaar character creëren
- Realistische MetaHuman character creatie in Unreal Engine 5
- Gestileerde en realistische character designs
- Character texturing en materialen
- Hoogwaardige haar- en gezichtskenmerken
- Kleding en accessoires
- UV-mapping en geoptimaliseerde topologie
- Rigging en basis animatie setup
- Integratie met Unreal Engine 5
- Character optimalisatie voor games en real-time toepassingen
Perfect voor
- Videospellen
- Unreal Engine 5 projecten
- Cinematics
- Virtual production
- VR/AR ervaringen
- Digitale tweelingen
- Marketing en promotionele content
- Metaverse projecten
Neem contact met mij op voordat je je bestelling plaatst, zodat we je projectvereisten, referenties, stijl en levertijd kunnen bespreken. Ik kijk ernaar uit om je character ideeën tot leven te brengen met verbluffende resultaten.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Mercury
profession 3d expert
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd9 uur
Talen
Engels, Frans, Duits, Portugees, Spaans, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Geef een gedetailleerde beschrijving van je character, referentiebeelden, concept art, de gewenste artstijl (realistisch of gestileerd) en eventuele specifieke wensen voor kleding, accessoires of gezichtskenmerken.
Kun je op maat gemaakte MetaHuman characters maken in Unreal Engine 5?
Ja. Ik kan volledig aangepaste MetaHuman characters maken met unieke gezichtskenmerken, kapsels, huidskleuren, kleding en accessoires voor games, cinematics en virtual production.
Zal mijn character game-klaar zijn?
Absoluut. Ik maak geoptimaliseerde game-klaar characters met een nette topology, goede UV-mapping, hoogwaardige textures en compatibiliteit met Unreal Engine 5.
Kun je characters maken op basis van concept art of schetsen?
Ja. Ik kan characters modelleren op basis van concept art, schetsen, AI-gegenereerde beelden, foto's of geschreven beschrijvingen.
Verzorgen jullie ook rigging en animatie?
Ja. Ik kan character rigging en basis animaties leveren op aanvraag. Als je geavanceerde animatie nodig hebt, neem dan contact met me op voordat je bestelt.
