Ik reskin Unity game Minecraft FiveM server plugin modpack blockbench modellen Hytale


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Heeft jouw Unity game, Minecraft modpack, FiveM server of Hytale project last van kapotte assets, verouderde modellen of visuele bugs? Ik reskin, pas aan, optimaliseer en lever schone game-klare assets die bij jouw stijl passen.
Ik kan helpen met:
- Unity game reskin, UI en asset aanpassingen
- Minecraft resource packs, mods en modpack assets
- FiveM server assets, props en aangepaste content
- Hytale asset workflows
- Blockbench 3D modellen, textures, items, mobs en characters
- Low-poly game assets en geoptimaliseerde meshes
- Aangepaste textures, materialen en PBR-klare assets
- Character modellen, props, wapens en omgevingsassets
- Model fixes, texture fixes en formaat conversies
- Game-klare FBX, OBJ, GLB en PNG bestanden
- Basis animatie, rigging en asset optimalisatie
Tools & platforms:
Unity, Minecraft, FiveM, Hytale, Blockbench, Blender, Forge, Fabric, NeoForge, Spigot, Bukkit, Paper, CurseForge, Modrinth.
Ik focus op schone topologie, consistente textures, juiste schaal, geoptimaliseerde assets en eenvoudige integratie. Ik pas het werk aan op jouw wensen.
Stuur je referentiebeelden, bestanden, model, texture, gameversie, platform of een duidelijke omschrijving van wat je wilt aanpassen!!
Maak kennis met Mercy A
3D Character Rigging And Game Asset Specialist
Level 1
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsaug 2024
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering3 dagen geleden
Talen
Engels, Frans, Portugees, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Ondersteun je gameplatforms?
Ik werk met Unity, Minecraft, FiveM en Hytale-gerelateerde projecten. Ik kan bestaande assets reskinnen, modellen, textures, props, characters, items en andere game content aanpassen, terwijl de bestanden geschikt blijven voor jouw platform.
Kun je een bestaande Unity game reskinnen?
Ja. Ik kan textures, materialen, UI-elementen, modellen, kleuren en visuele assets vervangen of aanpassen, terwijl ik de stijl en functionaliteit van het spel behoud. Stuur het project of relevante assets en je referenties, dan kan ik de benodigde werkzaamheden inschatten.
Kun je Minecraft Blockbench modellen maken?
Ja. Ik kan Blockbench modellen maken of aanpassen voor Minecraft projecten, inclusief mobs, characters, items, wapens, armor, props en decoratieve assets, met passende textures en geoptimaliseerde geometrie voor jouw gameplay.
Werk je met Minecraft modpacks en resource packs?
Ja. Ik kan modellen, textures, items, mobs, UI-elementen en andere visuele content aanpassen voor Minecraft modpacks en resource packs. Ik werk volgens gangbare modding workflows en help assets te integreren in jouw bestaande project.
Kun je FiveM server assets aanpassen?
Ja. Ik kan voertuigen, props, kleding, gebouwen, textures en andere game content reskinnen en aanpassen voor FiveM. Stuur je huidige bestanden, gewenste stijl en serververeisten, zodat ik het juiste formaat en workflow kan bepalen.
Kun je 3D-modellen voor games optimaliseren?
Ja. Ik optimaliseer game assets door onnodige geometrie te verminderen, textures te verbeteren, schaal te corrigeren, meshes schoon te maken en efficiënte bestanden voor te bereiden. Het doel is om assets visueel aantrekkelijk te houden en praktisch te maken voor real-time game performance.
Gebruik je Blender en Blockbench?
Ja. Ik gebruik Blender en Blockbench voor modelleren, mesh opschonen, textureren, UV-bewerking, basis rigging en asset voorbereiding. Ik lever gangbare formaten zoals FBX, OBJ, GLB, PNG textures en andere formaten die jouw project vereist.
Kun je low-poly of game-klare assets maken?
Ja. Ik kan low-poly en game-klare modellen maken of reskinnen voor characters, wapens, props, voertuigen, omgevingen, mobs en andere assets. Ik focus op schone geometrie, geschikte textures, juiste schaal en praktische optimalisatie voor jouw doelgame.
Kun je textures, modellen of asset compatibiliteitsproblemen oplossen?
Ja. Ik kan kapotte textures, onjuiste materialen, ontbrekende bestanden, slechte UVs, verkeerde schaal, importproblemen en incompatibele assetformaten onderzoeken. Stuur de getroffen bestanden en leg uit wat er mis lijkt, zodat ik de beste oplossing kan vinden.
Wat heb je nodig voordat je begint?
Stuur je game/platform, engine of gameversie, bestaande asset bestanden, referentiebeelden, gewenste stijl, vereiste formaat en een duidelijke omschrijving van het resultaat dat je wilt. Als integratie nodig is, geef dan ook de relevante technische eisen door voordat je bestelt.

