Ik maak pixel art tilesets en sprite sheets voor Unity en Godot games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je aangepaste pixel art tilesets en sprite sheets voor je game nodig?
Ik maak schone, originele, game-klare pixel art assets voor indie games, RPG's, platformers, top-down avonturen en 2D games. Ik kan tilesets, omgevingsassets, props en geanimeerde sprite sheets ontwerpen die passen bij de visuele stijl van jouw game.
Wat ik kan maken:
- Aangepaste pixel art tilesets
- Omgeving en terrein tiles
- Platformer en top-down RPG tiles
- Pixel art props en objecten
- Character sprite sheets
- Idle, lopen, rennen en aanval animaties
- Geanimeerde game assets
- Georganiseerde PNG sprite sheets
- Assets met transparante achtergrond
Waarom voor mij kiezen?
- Originele aangepaste artwork
- Consistente pixel art stijl
- Game-klare asset organisatie
- Schoon en gedetailleerd sprite sheets
- Duidelijke communicatie
- Assets gemaakt op basis van jouw wensen
Compatibel met gangbare workflows voor 2D games, waaronder Unity en Godot.
Of je nu een klein tileset of een grotere pixel asset pack nodig hebt, ik maak visuals die passen bij de stijl en technische eisen van jouw game.
Neem contact met mij op voordat je bestelt met je gameconcept, referenties, tilegrootte, benodigde assets en animatiebehoeften, zodat ik het juiste pakket voor jouw project kan aanbevelen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Mercy S
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je tilesets maken voor Unity en Godot?
Ja. Ik maak georganiseerde pixel art tilesets en sprite sheets die gebruikt kunnen worden in gangbare 2D game workflows, waaronder Unity en Godot. Geef je voorkeur voor tilegrootte en assetvereisten door voordat je bestelt.
Kun je een compleet tileset maken voor mijn game-omgeving?
Ja. Ik kan vloeren, muren, platforms, terrein, randen, hoeken, overgangen, props en andere omgevings-elementen maken op basis van de wensen van jouw game.
Met welke tilegroottes werk je?
Ik werk met gangbare pixel-art groottes zoals 16×16 en 32×32, afhankelijk van het project. Als jouw game een andere tilegrootte gebruikt, neem dan contact met me op voordat je bestelt.
Kun je sprite sheets maken met animaties?
Ja. Ik kan sprite sheets maken voor animaties zoals idle, lopen, rennen, aanvallen, springen en andere aangepaste acties. Het aantal frames dat nodig is, bespreek ik voorafgaand aan de bestelling.
Kun je de artstijl van mijn bestaande game matchen?
Absoluut. Stuur je bestaande game assets, referenties of visuele voorbeelden, en ik kan nieuwe pixel art maken die dezelfde stijl, verhoudingen, kleuren en visuele richting volgt.
Zullen de bestanden klaar zijn voor gebruik in mijn game?
Ja. Ik lever schone, georganiseerde PNG-assets en sprite sheets die geschikt zijn voor gangbare 2D game workflows. Als je specifieke naamgevings-, lay-out- of exportvereisten hebt, geef die dan door voordat ik begin.
Kun je assets maken voor een bestaand gameproject?
Ja. Ik kan nieuwe tiles, props, omgevingen of sprite sheets maken die passen bij de visuele stijl van je bestaande game. Stuur gerust screenshots of referentie-assets zodat ik de huidige art direction kan begrijpen.
Maak je zowel statische als geanimeerde game assets?
Ja. Afhankelijk van het pakket kan ik statische tiles, omgevingsassets, props, sprite sheets en geanimeerde pixel art maken.

