Ik fix een 3D-model, repareer mesh-geometrie en schaal van Roblox-game assets
Over deze dienst
Automatische vertaling
Moet je een kapot 3D-model repareren, mesh-geometrie herstellen of jouw Roblox-game assets verbeteren? Ik bied betrouwbare 3D-modellering, mesh-reparatie en oplossingen voor game-assets om jouw project tot leven te brengen.
WAT IK BIED:
- 3D-meshreparatie, opruimwerk en geometrie-correctie
- Roblox 3D-modellen, maatwerk-assets en kaartonderdelen
- Oplossen van schaal-, topologie- en modeluitlijning-issues
- 3D-personage-modellering, skinning en rigging
- Game-klaar props, wapens, objecten en omgevingen
- Ondersteuning voor Unreal Engine 5 en Unity 3D-assets
- Low-poly modellering, UV-mapping en texturering
- FBX, OBJ, STL en andere ondersteunde 3D-formaten
- Ontwerp van game-kaarten, omgevingsmodellering en level-assets
- 3D-game trailer-assets en visuele voorbereiding
- Gaussian Splat-training
- 3D-objecten en omgevingen
- Integreren van geavanceerde mechanics zoals animaties, physics en intuïtieve besturing
PROBLEMEN DIE IK HELP OPlOSSEN:
Kapperige meshes, verkeerde schaal, rommelige geometrie, ongeschikte game-assets, ontbrekende details en modellen die geoptimaliseerd moeten worden voor jouw workflow.
Klaar om jouw mesh te fixen of jouw game assets te verbeteren? Neem contact op voordat je bestelt met jouw projectgegevens, referentiefoto’s en bestanden, zodat we de scope, prijs en levertijd kunnen afspreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Jim
Game Developer, 3D Artist, Minecraft Mods, Rigging, Animation
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je kapotte 3D-meshes, geometrie en schaalproblemen fixen?
Ja! Ik kan kapotte meshes repareren, geometrie opschonen, model-schaal corrigeren, topologieproblemen oplossen en bestaande 3D-assets optimaliseren. Deel alsjeblieft jouw bestanden en beschrijf het probleem voordat je bestelt.
Maak je Roblox-modellen, kaarten en maatwerk-game-assets?
Ja! Ik kan Roblox 3D-modellen, maatwerk-game-assets, props, kaartonderdelen en omgevingen maken of verbeteren, afgestemd op de stijl en vereisten van jouw game.
Ondersteun je Unreal Engine 5, Unity en verschillende 3D-bestandsformaten?
Ja! Ik bied ondersteuning voor Unreal Engine 5, Unity en Roblox-workflows. Ondersteunde formaten kunnen FBX, OBJ en STL zijn, afhankelijk van jouw projectbehoeften.
Kun je character skins, rigging, animations, physics en game-mechanics maken?
Ja! Afhankelijk van de projectomvang kan ik helpen met character modeling, skinning, rigging, animaties, physics-integratie en interactieve gamefuncties. Neem contact op om jouw eisen te bevestigen.
Bied je game-trailers, Gaussian Splat-training en 3D-omgevingen aan?
Ja! Ik kan helpen met 3D-game trailer-assets, omgevingsmodellering en Gaussian Splatting-workflows. Deel jouw referentiebeelden, projectbestanden, doelplatform en gewenste resultaat, zodat ik de scope en levertijd kan bepalen.

