Ik ontwerp een game-klaar 3d karaktermodel op basis van jouw conceptkunst


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je conceptkunst? Ik zet het om in een game-klaar 3D karakter!
Hallo, ik transformeer je 2D schetsen of referenties naar hoogwaardige, geoptimaliseerde 3D karakters die geschikt zijn voor echte productiepijplijnen. Of het nu voor games, animatie of VFX is, jouw karakter wordt schoon, efficiënt en klaar voor Unity, Unreal of cinematografisch gebruik.
Wat je krijgt:
- Op maat gemaakt 3D karakter op basis van jouw concept
- Schoon quad-topologie voor animatie
- Volledige UV-unwrap (geoptimaliseerd, geen overlaps)
- PBR-textures (Diffuse, Normal, Roughness, Metallic)
- Game-klaar bestanden (FBX, OBJ, BLEND, GLB)
- Mesh klaar voor rigging met juiste edge loops
- Turnaround render previews
Ideaal voor:
Games, films, cinematics, VFX en gestileerde of realistische karakters.
Werkwijze:
Deel je concept, goedkeuring van blokkering, modellering & texturering, eindlevering.
- Nauwkeurig volgens jouw ontwerp
- Schoon, animator-vriendelijke topologie
- Snelle levering & duidelijke updates
- Inclusief commerciële rechten
Stuur me een bericht voordat je bestelt om je project te bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ashley Morgan
3D charcater modeling designer
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsapr 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om het project te starten?
Ik heb je conceptkunst, schets of referentiebeelden nodig, samen met details zoals stijl, polycount en het beoogde gebruik.
Verzorgen jullie ook rigging en animatie?
Deze dienst omvat alleen een rigging-klaar model. Volledige rigging of animatie kan als extra worden toegevoegd.
Werkt het model in Unity of Unreal Engine?
Ja, alle modellen zijn geoptimaliseerd en geëxporteerd in game-klaar formaten zoals FBX, OBJ en BLEND.
Maak je ook karakters zonder conceptkunst?
Ja, maar het is het beste om me eerst te berichten zodat we je idee en wensen kunnen bespreken.
