Ik maak een metahuman, 3d character, 3d modeling, realistisch character, Unreal Engine

M
mesherr
M
mesherr
Mesherr
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een realistisch op maat gemaakt MetaHuman character voor Unreal Engine nodig? Ik maak een gedetailleerde digitale mens gebaseerd op jouw referentie, concept of karakterwensen.


Ik kan helpen met realistische gezichtsuitdrukking, haar, kledingrichting, karakterverhoudingen en presentatie voor games, virtual production, cinematics, digitale mensen en interactieve ervaringen.


Voor projecten die specifieke Unreal Engine compatibiliteit vereisen, geef dan je UE-versie, MetaHuman-vereisten en referentiemateriaal door voordat je bestelt.


Ik richt me op een nette professionele karakterontwikkeling in plaats van generieke stock-achtige resultaten. Het exacte pakket hangt af van het vereiste niveau van maatwerk, realisme en technische setup.


Unreal Engine | MetaHuman | 3D Character | Realistisch Character | 3D Modeling


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Mesherr

Mesherr

3D Artist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
I’m a professional 3D artist creating detailed models for products, prototypes, characters and digital experiences. I specialize in Blender, ZBrush, 3D modeling, sculpting, mesh cleanup and Unreal Engine character workflows.

Automatische vertaling