Ik maak geoptimaliseerde 3d game characters voor Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
BELANGRIJK:
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om de beste resultaten te garanderen en misverstanden te voorkomen.
Heb je een 3D character nodig dat geoptimaliseerd is voor games?
Ik maak game-klaar 3D characters die volledig klaar zijn voor Unity en Unreal Engine, met nette topology en geoptimaliseerde prestaties.
Of je nu een 2D concept hebt of gewoon een idee, ik kan het tot leven brengen.
WAT JE KRIJGT
3D Game Characters
- Gestileerde of semi-realistische characters
- Nette topology en geoptimaliseerde meshes
- Klaar voor gebruik in real-time
️ Game-klaar rigging
- Nette humanoïde of generieke rig
- FK / IK systeem
- Vinger controls
- Hoofd- en nekopstelling
- Optionele facial blendshapes
- Volledig compatibel met Unity & Unreal Engine
Animaties (Optioneel)
- Idle (herhalend)
- Wandelen / Rennen (herhalend)
- Springen
- Aangepaste animaties
WAAROM KIEZEN VOOR DEZE dienst?
- Geoptimaliseerd voor prestaties in real-time
- Getest binnen Unity en Unreal Engine
- Nette en professionele workflow
- Duidelijke communicatie tijdens het proces
BELANGRIJK:
Alle modellen, rigs en animaties worden getest voordat ze worden geleverd om te zorgen dat ze correct werken in jouw project.
Voel je vrij om contact op te nemen voordat je bestelt
Spaanse ondersteuning beschikbaar
Maak kennis met Metalmaniacs
3D Generalist
- Afkomstig uitColombia
- Lid sindsjan 2023
- Laatste levering2 jaar
Talen
Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik contact met je opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja, ik raad sterk aan om eerst contact met mij op te nemen om je project te bespreken en de beste resultaten te garanderen.
Wat heb je nodig om het project te starten?
Ik heb referentiebeelden, een beschrijving van je character, de gewenste stijl en het doelplatform (Unity, Unreal, VRChat, etc.) nodig.
Zal het personage klaar zijn voor Unity of Unreal Engine?
Ja, alle characters worden geoptimaliseerd en getest voor gebruik in real-time in Unity en Unreal Engine voordat ze worden geleverd.
Bied je rigging en animaties aan?
Ja, ik bied volledige rigging (FK/IK), optionele facial blendshapes en basis- of aangepaste animaties aan.
Kun je bestaande 3D modellen optimaliseren?
Ja, ik kan modellen optimaliseren voor betere prestaties, inclusief topology, polycount en textures.

