Ik bouw Unity editor tools, scripts en gameplay systemen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Je hebt Unity werk nodig dat goed gedaan wordt, niet zomaar gedaan.
Ik ben een Unity ontwikkelaar met meer dan 12 jaar ervaring en meerdere gepubliceerde tools op de Unity Asset Store. (Je kunt kijken: BEE Tools - Easy Capture - Fullview op Asset Store)
Ik maak editor tools, gameplay systemen en aangepaste scripts die schoon, gedocumenteerd en klaar voor productie zijn vanaf dag één.
Wat ik voor jou kan bouwen:
- Aangepaste editor vensters, inspectors en workflow tools
- Gameplay systemen (inventaris, opslaan/laden, vaardigheden, NPC AI)
- Architecturen op basis van ScriptableObject
- Beweging, fysica en interactiemechanica
- UI-systemen en runtime componenten
- Geoptimaliseerde scripts voor PC, mobiel en console
Elke levering bevat schoon commentaar code en een setup gids, zodat je nooit hoeft te raden hoe dingen werken.
Ik heb echte tools geleverd die door ontwikkelaars wereldwijd worden gebruikt. Jouw project krijgt dezelfde standaard.
Heb je een complexe of ongewone wens? Stuur me eerst een bericht. Ik vertel je eerlijk of het een goede match is.
Maak kennis met Metehan Y
Software Developer and Designer
- Afkomstig uitTurkije
- Lid sindsjun 2021
Talen
Turks, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Krijg ik de volledige broncode?
Ja, altijd. Je krijgt volledige, commentaar gevulde C# broncode bij elke levering.
Welke Unity-versies ondersteun je?
Ik werk voornamelijk met Unity 2021 LTS, 2022 LTS en Unity 6. Als je een oudere versie gebruikt, stuur me eerst een bericht en ik laat je weten of het compatibel is.
Kun je binnen mijn bestaande project werken?
Ja. Deel gewoon je projectbestanden of een relevant deel ervan en ik integreer het direct in je codebasis.
Wat als ik na de bevalling wijzigingen wil aanbrengen?
Revisies zijn inbegrepen bij elk pakket. Als iets niet werkt zoals verwacht of niet duidelijk was in de briefing, los ik dat op binnen het aantal revisies.
