Ik maak hoogwaardige gestileerde 3d-modellen met pbr-texturen

M
mfsjunior_3d
M
mfsjunior_3d
Manasses Junior
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoogwaardige stijvolle 3D props ontworpen voor moderne game-engines.

Ben je op zoek naar professionele, game-klare assets die echt werken? Ik maak stijvolle 3D props met nette topology en geoptimaliseerde PBR-textures, klaar om direct te gebruiken.


Unreal Engine, Unity of Godot.

Of je nu een klein item of een complex omgevingsasset nodig hebt, ik zorg dat elk model voldoet aan een professionele workflow voor maximale prestaties en visuele aantrekkingskracht.


Wat je krijgt bij deze dienst:

  • Expert modellering: Precieze geometrie, of het nu een eenvoudige rots of een complex voertuig is.
  • Professionele texturering: PBR-materialen (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO).
  • Technische optimalisatie: Nette UV-maps, geoptimaliseerd polycount en juiste naamgevingsconventies.
  • UE5 klaar (Premium): Assets geleverd met LODs en maatwerk collisies geconfigureerd.
  • Flexibele exports: FBX, OBJ of .Blend-bestanden met textures in jouw gewenste formaat (TGA, PNG, JPG).

Mijn workflow:

  1. Analyse: Ik bestudeer jouw referenties om de unieke artstijl van jouw game te matchen.
  2. Creatie: Volledige pipeline van blockout tot high-poly sculpting en retopology.
  3. Integratie: Texturen instellen (inclusief packed maps) voor optimale engine-prestaties.

Ik heb 7 jaar ervaring

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Manasses Junior

Manasses Junior

3D Generalist Environment Artist

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Portugees, Engels
Hi! I'm Manassés Junior, a 3D Generalist & Environment Artist with 6+ years of experience in game development. I create stylized and realistic props, modular assets, and complete environments optimized for real-time games. My work focuses on clean topology, efficient UVs, and high-quality textures, ensuring assets are both visually appealing and performance-friendly. Ready for Unreal Engine, Unity, and Godot. Feel free to message me about your project!

Automatische vertaling

Mijn portfolio