Ik maak een realistisch 3d-model dat volledig is gemodelleerd en getextureerd
Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een hoogwaardig 3D-model nodig voor je product, game, animatie of visualisatie? Ik help je graag!
Ik ben gespecialiseerd in het maken van schone, gedetailleerde en geoptimaliseerde 3D-modellen met Autodesk Maya. Of je nu een eenvoudig object of een complex hard-surface asset nodig hebt, ik lever professionele resultaten met aandacht voor detail en efficiënte topology.
Wat ik kan modelleren:
- Props en game assets
- Productmodellen
- Meubilair en interieurobjecten
- Industriële en mechanische objecten
- Hard-surface modellen
- Aangepaste 3D assets van schetsen of referentiebeelden
Wat je ontvangt:
- Hoogwaardig 3D-model
- Schone topology
- Texturering
- FBX-, OBJ- of Maya (.ma/.mb) bestanden
- Professionele communicatie en op tijd leveren
Waarom voor mij kiezen?
- Professionele ervaring in 3D modellering
- Sterke focus op kwaliteit en nauwkeurigheid
- Snelle en betrouwbare communicatie
- Modellen geschikt voor games, animatie, rendering en visualisatie
Neem vooraf contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat ik je project kan bespreken. Dit helpt om ervoor te zorgen dat ik je wensen goed begrijp en de beste oplossing kan bieden.
Laten we je ideeën tot leven brengen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Manuel Gomez J
3D Design and Animation
- Afkomstig uitMexico
- Lid sindsaug 2026
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Geef alstublieft zoveel mogelijk informatie, inclusief referentiebeelden, schetsen, afmetingen, gewenste bestandsformaat en eventuele specifieke eisen. Hoe meer details je geeft, hoe nauwkeuriger ik je model kan maken.
Maak je game-klaar modellen?
Ja! Ik kan schone, geoptimaliseerde modellen maken met de juiste topology en UV-mapping voor games, animatie, productvisualisatie of 3D-printen. Als je project specifieke polygonen of engine-eisen heeft (Unity, Unreal Engine, etc.), laat het me dan weten voordat we beginnen.
Bied je texturen en materialen aan?
Basis materialen kunnen op aanvraag worden inbegrepen. Als je volledig getextureerde, PBR-geschikte assets nodig hebt, neem dan contact met me op voordat je bestelt, zodat ik het beste pakket voor jouw project kan aanbevelen.

