Ik maak gameklare spine 2d character animaties

M
mh_animation2d
M
mh_animation2d
M Hai
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi! Ik ben een Spine 2D animator die game-klare character animaties maakt voor mobiele en pc-games.

Ik ben gespecialiseerd in Spine 2D animatie met strakke timing, leesbare bewegingen en geoptimaliseerde setups voor real-time gameplay.


Wat ik voor jou kan doen

  • Gameplay animaties (idle, rennen, aanvallen, raken, sterven, etc.)
  • Skill animaties (basis skills, FX skills, combo / ultiem)
  • Pets, metgezellen en eenvoudige wezens
  • Secundaire bewegingen (Premium pakket of extra service)


Wat je ontvangt (standaard)

  • Game-klare exportbestanden (JSON, atlas, textures)
  • Alleen previewbestanden (MP4 / GIF / afbeeldingsreeks)
  • Soepel, gepolijst gameplay animaties
  • Schone timing, leesbare bewegingen, juiste loops

Spine bronbestand (.spine) kan op aanvraag worden geleverd.


Werkwijze

  1. Bekijk je character, assets en animatievereisten
  2. Maak een blocking preview om timing en animatierichting te bevestigen
  3. Polijst de animatie en pas revisies toe
  4. Finale levering met goedgekeurde animatiepreviews


Wat ik van jou nodig heb

  • PSD of voorbereide character artwork (lagen gescheiden)
  • Lijst met benodigde animaties
  • Referentie


Als je verzoek complex is of buiten de genoemde pakketten valt, voel je vrij om me een bericht te sturen voor een aangepaste offerte.

Maak kennis met M Hai

M Hai

Spine 2D Animator

  • Afkomstig uitVietnam
  • Lid sindsdec 2025
  • Gem. reactietijd5 uur
  • Talen

    Vietnamees, Engels
I am a Spine 2D Animator with over 3 years of experience working on mobile game projects, from casual to mid-core genres. I specialize in creating game-ready character animations with a strong focus on quality, consistency, and mobile performance optimization. I have experience working closely with game designers and artists, translating gameplay ideas into practical and efficient animation solutions rather than blindly following requests. I also work on splash art animation, including high-quality and wallpaper-style visuals when provided with clean source files.

Automatische vertaling