Ik maak gameklare spine 2d character animaties


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi! Ik ben een Spine 2D animator die game-klare character animaties maakt voor mobiele en pc-games.
Ik ben gespecialiseerd in Spine 2D animatie met strakke timing, leesbare bewegingen en geoptimaliseerde setups voor real-time gameplay.
Wat ik voor jou kan doen
- Gameplay animaties (idle, rennen, aanvallen, raken, sterven, etc.)
- Skill animaties (basis skills, FX skills, combo / ultiem)
- Pets, metgezellen en eenvoudige wezens
- Secundaire bewegingen (Premium pakket of extra service)
Wat je ontvangt (standaard)
- Game-klare exportbestanden (JSON, atlas, textures)
- Alleen previewbestanden (MP4 / GIF / afbeeldingsreeks)
- Soepel, gepolijst gameplay animaties
- Schone timing, leesbare bewegingen, juiste loops
Spine bronbestand (.spine) kan op aanvraag worden geleverd.
Werkwijze
- Bekijk je character, assets en animatievereisten
- Maak een blocking preview om timing en animatierichting te bevestigen
- Polijst de animatie en pas revisies toe
- Finale levering met goedgekeurde animatiepreviews
Wat ik van jou nodig heb
- PSD of voorbereide character artwork (lagen gescheiden)
- Lijst met benodigde animaties
- Referentie
Als je verzoek complex is of buiten de genoemde pakketten valt, voel je vrij om me een bericht te sturen voor een aangepaste offerte.
Maak kennis met M Hai
Spine 2D Animator
- Afkomstig uitVietnam
- Lid sindsdec 2025
- Gem. reactietijd5 uur
Talen
Vietnamees, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Zijn skill animaties inbegrepen?
Nee. Skill animaties zijn beschikbaar als extra diensten.
Wat is het verschil tussen Standaard en Premium?
Premium omvat geavanceerde secundaire beweging, gedetailleerde bewegingen en hogere animatiepolish vergeleken met Standard.
Zijn de animaties geoptimaliseerd voor real-time gameplay?
Ja. Alle animaties worden gemaakt en geoptimaliseerd voor real-time prestaties in game engines.
Kun je skins voor characters toevoegen?
Extra skins kunnen worden toegevoegd als extra service met hetzelfde rig en dezelfde animaties.
Animeer je alleen voor games?
Mijn hoofdfocus ligt op game animatie, maar ik kan ook character acties animeren zoals emotes, reacties of loop animaties indien nodig.

