Ik maak geoptimaliseerde 3d-omgevingen voor Unity en unreal games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak geoptimaliseerde 3D game-omgevingen voor Unity en Unreal Engine voor pc- en mobiele projecten. Of je nu een low poly scene, een game-klaar omgeving, een gestileerd level of een meer gedetailleerde wereldruimte nodig hebt, ik bouw een omgeving die past bij jouw art direction en prestatiedoel.
Deze dienst richt zich op environment art, scene samenstelling, optimalisatie en presentatie. Het is ideaal voor indie games, prototypes, portfolio scenes, vertical slices en productieklare game spaces.
Wat ik kan leveren:
Werkwijze: Blender voor modellering, layout, verlichting en eindpresentatie. Marmoset Toolbag voor baking. Substance Painter voor texturering indien nodig.
Graag ontvang ik visuele referenties, conceptbeelden, blockouts of duidelijke richtlijnen voor de omgeving die je wilt. De prijs hangt af van de schaal van de scene, het detailniveau en de complexiteit van de assets.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Hassan T.
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindssep 2018
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering3 weken
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je omgevingen voor zowel Unity als Unreal Engine?
Ja. Ik kan geoptimaliseerde 3D-omgevingen maken voor zowel Unity als Unreal, afhankelijk van jouw pipeline en doelplatform.

