Ik repareer, optimaliseer en zet je Unity webgl build live

M
mhs_4ever
M
mhs_4ever
M. Hasnain
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Je Unity game werkt in de editor maar crasht in de browser. Ik los dat op.


WebGL is de export waar de meeste Unity ontwikkelaars van wegblijven, omdat de problemen niet lijken op Unity-problemen: 200MB builds waar niemand op wacht, zwarte schermen, browser geheugen crashes, audio dat niet afspeelt, mobiele browsers die niet willen laden.


Ik los op: build failures en console errors, grote build sizes, trage laadtijden, stotteren tijdens het spelen en geheugen crashes, audio- en inputproblemen, compatibiliteit met mobiele browsers.


Deployment: Ik zet WebGL builds live op Vercel, Cloudflare Pages en AWS CloudFront/S3, inclusief builds groter dan 100MB, die standaard static hosting niet goed kan serveren. Jouw game komt online op een werkende URL.

Ik heb meer dan 30 Unity WebGL games succesvol gelanceerd op twee live commerciële platforms. Browser delivery is het onderdeel van mijn werk dat ik elke week doe.


Stuur me je project of build en vertel wat er misgaat. Ik vertel je of het te fixen is en welke tier het nodig heeft voordat je bestelt.

Maak kennis met M. Hasnain

M. Hasnain

Game Developer

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsmrt 2023
  • Talen

    Urdu, Engels
Unity developer with 2+ years building 2D games and shipping them live in the browser. I've built 30+ educational games now running on two commercial learning platforms — math, literacy, phonics, typing and puzzle titles used daily by students. I also handle the part most Unity developers skip: WebGL optimization and full deployment, including large builds over 100MB. Open to gameplay systems, UI/UX, and integrating APIs or ML model outputs into Unity. Tell me what you want players to learn or do, and I'll build it and ship it online.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied