Ik programmeer een snel Unity game prototype of los kern gameplay bugs op, Unity ontwikkelaar
Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je snel je game mechanics laten controleren? Of heb je een frustrerende bug die de productie stopt? Laten we het snel en professioneel oplossen.
Ik bied snelle C# scripting en rapid prototyping binnen de Unity engine. Met 7 jaar ontwikkelervaring specialiseer ik me in het analyseren van bestaande codebases, bugs isoleren en stabiele frameworks bouwen vanaf nul.
Bespaart waardevolle tijd door je gameplay loop te valideren met een schone, goed gedocumenteerde structurele prototype voordat je doorgaat met zware asset-productie.
Wat deze dienst omvat:
- Snelle bug hunting, logica debugging en foutoplossing
- Gameplay programmeren (character controllers, enemy AI gedrag, inventory)
- Interactieve mechanics prototyping (graybox testing)
- Code optimalisatie voor laggy mechanics of slecht geheugenbeheer
- Goed commentaar gevende, modulaire C# scripts die makkelijk uit te breiden zijn
Snel je ontwikkeling veilig versnellen. Neem contact op via de "Contacteer verkoper" knop om je technische specificaties te bespreken voordat je een opdracht start!
Maak kennis met mialaw studios
Unity Game Developer and 3D Artist ,Full cycle Game Design
- Afkomstig uitColombia
- Lid sindsapr 2025
- Gem. reactietijd4 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een Non-Disclosure Agreement (NDA) ondertekenen voordat ik mijn game-idee deel?
Ja, absoluut. Ik respecteer volledig je intellectuele eigendom en begrijp het belang van het vertrouwelijk houden van je gameconcept. Stuur je NDA via onze inbox chat voordat je je ontwerpbestanden of verhaalscripts deelt, en ik zal het graag bekijken en ondertekenen.
Ik heb een game-idee maar geen ontwerpdocument of art assets. Kun je me helpen het te plannen?
Ja! Met meer dan 7 jaar ervaring in de industrie kan ik je helpen je project vanaf nul te schetsen. We kunnen beginnen met een basis prototyping of consultatiefase waarin ik je help een technisch Game Design Document (GDD) op te stellen en precies op te sommen welke assets, scripts en systemen je project nodig heeft.

