Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik maak een professioneel 3d character model voor game, animatie en virtual reality


Over deze dienst
Automatische vertaling
Professionele Groeten!
Welkom bij mijn dienst! Ik ben een gepassioneerde 3D Artist & Animator die zich specialiseert in character modeling, animatie en het maken van game assets.
Als je op zoek bent naar een hoogwaardig 3D character model voor je volgende game, animatie of VR-project, ben je hier aan het juiste adres.
Met jarenlange ervaring in 3D graphics en game design breng ik ideeën tot leven door realistische en gestileerde character creaties. Elk model wordt gebouwd met precisie, aandacht voor detail en volledige compatibiliteit met jouw favoriete platforms zoals Unreal Engine, Unity of Blender.
Wat ik aanbied:
- 3D character modeling (realistisch & gestileerd)
- Texturering & shading (PBR-materialen)
- Rigging & animatie
- Game-ready assets (geoptimaliseerd voor Unreal & Unity)
- Rendering & turntable presentatie
- Bestandsformaten: FBX, OBJ, BLEND, STL, GLTF
Waarom voor mij kiezen?
- Professionele kwaliteit & aandacht voor detail
- Snelle levering & duidelijke communicatie
- Ervaren 3D Artist in games & animatie
- Volledig aanpasbare ontwerpen
- Tevredenheid van de klant gegarandeerd
Tools & software
Blender | Maya | ZBrush | Substance Painter | Unreal Engine | Unity | Photoshop
OPMERKING: NEEM VOORAF CONTACT OP VOOR MEER BESPREKING VOORDAT JE BESTELT
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Mich Jones
Am Mich Jones, A passionate 3D Artist
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindssep 2025
Talen
Italiaans, Duits, Spaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Bied je volledig gerigged en geanimeerde 3D characters aan?
Ja! Ik kan volledig gerigged en geanimeerde 3D characters leveren die klaar zijn voor gebruik in games, films of VR-projecten. Geef je wensen door voordat je bestelt.
Welke software gebruik je voor modellering en rendering?
Ik gebruik industry-standard tools zoals Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter en Unreal Engine om topkwaliteit en compatibele resultaten te garanderen.
Kun je zowel realistische als gestileerde karakters maken?
Absoluut. Ik maak zowel realistische als gestileerde 3D character modellen op basis van jouw concept art, referentie of gedetailleerde beschrijving.
Wordt het 3D model game-ready en geoptimaliseerd?
Ja. Alle modellen zijn geoptimaliseerd voor real-time prestaties en klaar om geïmporteerd te worden in Unity, Unreal Engine of andere game engines.
Levert u bronbestanden aan?
Ja, bronbestanden (zoals .blend, .fbx of .obj) zijn inbegrepen afhankelijk van je pakket. Extra formaten kunnen op verzoek worden geleverd.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Geef alsjeblieft referentieafbeeldingen, concept art of een korte beschrijving van je character-idee, samen met eventuele stijl- of formaatvoorkeuren.
Kun je bulk- of lange termijn projecten aan?
Zeker! Ik bied kortingen en flexibele voorwaarden voor langdurige samenwerkingen, studiowerk of projecten met meerdere characters.

