Ik script Unity roblox gameplay systemen aangepaste game mechanics luau csharp scripting


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je aangepaste gameplay code nodig voor je Unity of Roblox project? Ik schrijf schone C# scripts voor Unity en Luau scripts voor Roblox, inclusief game mechanics, UI systemen en mod- of contentintegratie.
Wat je krijgt:
- Aangepaste gameplay systemen, gevechten, inventaris, winkel, beweging, AI
- Bugfixes en optimalisatie voor bestaande Unity of Roblox projecten
- Mod- of DLC-achtige contentintegratie in huidige builds
- Commentaar, georganiseerde code die jij of je team kunnen onderhouden
- Testen voor levering zodat functies meteen werken bij eerste installatie
Waarom met mij werken:
Ik werk direct in jouw project in plaats van generieke sjablonen te maken, zodat de script aansluit bij je bestaande systemen en naamgevingsconventies. Ik leg uit wat elk script doet in eenvoudige taal, houd de communicatie snel en geef problemen vroegtijdig aan in plaats van na levering.
Perfect voor indie ontwikkelaars, kleine studio's en Roblox makers die een specifieke feature willen laten bouwen of repareren zonder een heel team in te huren. Deel je projectbestand of een duidelijke beschrijving van de feature in de requirements en ik ga aan de slag.
Maak kennis met Michael Cross
roblox minecraft hytale blockbench 3d modeling reskin modpack unity scripter
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
In welke engines werk je?
Unity met C# en Roblox met Luau, vertel me welke je project gebruikt wanneer je bestelt.
Kun je bugs in mijn bestaande project oplossen, niet alleen nieuwe code schrijven?
Ja, stuur je projectbestand of repo en een beschrijving van de bug en ik diagnoseer en los het op.
Onderteken je een NDA voordat je begint?
Ja, ik teken graag een NDA voordat je projectbestanden deelt als vertrouwelijkheid belangrijk voor je is.
Kun je een feature vanaf nul bouwen zonder bestaande code?
Ja, beschrijf de mechanic of het systeem dat je nodig hebt en ik bouw het in je project of als standalone script.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Je projectbestand of repo toegang, een duidelijke beschrijving van de feature of bug, en je target platform of Minecraft/Unity/Roblox versie indien relevant.

