Ik maak een 3d game character, character modeling, 3d animation, Unreal Engine, game art


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele 3D character die schoon, geoptimaliseerd en klaar voor animatie is? Ik maak hoogwaardige low poly en mid poly 3D characters met productieklare topology, UVs, textures, materialen en rigging die op maat zijn gemaakt voor jouw project.
Of je nu een concept schets, 2D artwork, turnaround of referentiebeelden hebt, ik kan jouw idee omzetten in een gepolijste en animatieklare 3D character.
Wat ik aanbied:
- ️ Low & mid poly character modeling
- ️ Schoon, animatievriendelijke topology
- ️ UV unwrap en textuurcreatie
- ️ PBR-materialen en gedetailleerde texturering
- ️ Character rigging voor animatie
- ️ Facial setup indien nodig
- ️ Game-ready optimalisatie
- ️ Aangepaste kleding, accessoires & props
- ️ Export in geschikte industry standaard formaten
Perfect voor: games, animatie, cinematics, VR/AR, indie projecten, YouTube content en real-time toepassingen.
Ik focus op schone geometrie, geoptimaliseerde prestaties, kwaliteitsvolle textures en betrouwbare rigging om een character te leveren dat klaar is voor jouw workflow.
Stuur me je referentie en projectvereisten voordat je begint, en ik help je de beste aanpak voor jouw character te bepalen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Michael Galin
Professional Illustrator and Visual Artist
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een character maken op basis van een 2D referentie?
Ja. Je kunt schetsen, concept art, turnaround sheets of referentiebeelden aanleveren.
Maak je zowel low-poly als mid-poly characters?
Ja. Ik kan het polygonen aantal optimaliseren op basis van jouw project, platform of prestatie-eisen.
Kun je de character riggen voor animatie?
Ja. Ik kan een functionele character rig leveren die geschikt is voor animatie, met extra facial setup afhankelijk van de wensen.
Kun je textures en materialen maken?
Ja. Ik kan UVs, textures en materialen maken op basis van jouw gewenste stijl, inclusief game-ready PBR workflows.
Welke bestandsformaten kun je leveren?
Ik kan veelgebruikte formaten leveren zoals FBX, OBJ en andere afhankelijk van jouw projectvereisten.

