Ik maak 3d character animatie en rigging in blender maya en 3ds max


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je vloeiende, professionele 3D character animatie of een functionele character rig voor je project nodig?
Ik maak hoogwaardige 3D character en creature animaties met Blender, Maya en 3ds Max, waardoor gameontwikkelaars, filmmakers en contentmakers hun characters tot leven kunnen brengen.
Of je nu een eenvoudige idle animatie, een loop voor lopen of rennen, expressieve gezichtsanimatie of een aangepaste character rig nodig hebt, ik help je bij het maken van animaties die bij jouw project passen.
WAT IK BIED
- 3D character animatie (idle, lopen, rennen, springen en aangepaste acties)
- Character rigging en skinning
- Creature animatie
- Gezichtsuitdrukkingen en lip-sync animatie
- Game-klare animatie en export
- Aangepaste animatie op basis van jouw referenties
- Bronbestanden en revisies volgens jouw pakket
WAAROM MET MIJ WERKEN?
- Vloeiende en natuurlijke beweging
- Aandacht voor karakterdetails
- Duidelijke communicatie gedurende het hele project
- Leveringen op maat van jouw wensen
Neem contact met me op voordat je bestelt als je project complexe rigs, meerdere characters of lange animatie-sequences bevat.
Laten we jouw characters tot leven brengen
Maak kennis met Michael Muphy
3D Character Animation Rigging for Games, Films and Commercials
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je voor character animatie en rigging?
Ik werk met Blender, Maya en 3ds Max, afhankelijk van de eisen van jouw project en jouw voorkeur voor workflow.
Kun je mijn bestaande karaktermodel animeren?
Ja! Ik kan je bestaande character animeren als het model en de rig geschikt zijn. Als rigging nodig is, neem dan eerst contact met me op zodat ik je bestanden kan bekijken en de vereisten kan bevestigen.

