Ik maak game-klaar 3d auto modellen voor Unity, Unreal Engine, VR en game projecten


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo kopers
Een voertuig kan er indrukwekkend uitzien in een render en toch falen binnen een game engine. Hoge polygonaantallen, rommelige topologie, slechte UVs, ontbrekende LODs, onjuiste schaal en onvoorbereide onderdelen kunnen de prestaties vertragen en extra werk voor je ontwikkelteam veroorzaken.
Ik los dit op door het maken van game-klaar 3D auto en voertuig assets die aansluiten bij jouw projectvereisten. Ik kan realistische, gestileerde, raceauto's, low poly, maatwerk of concepten maken op basis van foto's, schetsen, blueprints of bestaande referenties.
Mijn service kan onder andere bestaan uit geoptimaliseerd voertuigmodellering, schone topologie, UV-mapping, PBR-materialen, wiel- en stuurinrichting, LOD-voorbereiding, gescheiden voertuigonderdelen en georganiseerde exportbestanden. Leveringen kunnen FBX en andere geschikte formaten omvatten, afhankelijk van jouw project.
Of je nu een racegame, rij-simulator, VR-ervaring, FiveM/GTA-project, mobiele game of cinematografische scène ontwikkelt, ik focus op het visueel sterk maken van het model terwijl ik het praktisch houd voor gebruik.
Je krijgt een voertuig asset die is gebouwd met jouw doelplatform, polycount, detailniveau, schaal en technische eisen in gedachten. Stuur je referenties en wensen, en ik help je om het voertuigidee om te zetten in een bruikbaar game asset.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Michael leon
Professional 3D automotive designer creating car assets and custom body kits
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijdBinnen 2 dagen
Talen
Duits, Frans, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je werken vanaf een schets of bestaande voertuigreferentie?
Ja. Ik kan werken vanaf schetsen, foto's, blueprints, conceptkunst of bestaande 3D-referenties.
Kun je de wielen en het stuur riggen?
Ja. Wiel-, stuur- en andere voertuigsetup vereisten kunnen worden toegevoegd op basis van jouw project.
Bied je texturen en materialen aan?
Ja. PBR-materialen en texturen kunnen worden inbegrepen, afhankelijk van het pakket en de scope van het project.
Kun je low-poly auto's maken voor mobiele of VR-games?
Ja. Ik kan de geometrie en het detailniveau optimaliseren op basis van jouw doelplatform en prestatiebehoeften.
